祝福網

首頁 > 遊戲 > 遊戲新聞 > 廠商新聞 / 正文

元魂珠戰斗強度調整、圖騰全面開放……主題服少俠最關注的問題一次解答!

2024-06-04 廠商新聞

元魂珠戰斗強度調整、圖騰全面開放……主題服少俠最關注的問題一次解答!

不知不覺,天下陪伴少俠們走過第十六年。讓喜愛不同類型玩法的少俠,充分享受自己的大荒之旅,依然是我們的目標,永遠陪少俠前行是我們最大的愿望。

為此,我們向大家承諾會努力補足之前未給予足夠重視的內容——這其中就包括了結合服務器情況推出的定制化內容。首期將會是針對主題服相關體驗以及未來發展的內容。

說到主題服,已經成為了當下非常有特色的一個體系,它憑借著低負擔易培養、屬性差距小等優勢,吸納了一批又一批活躍的少俠,在PVP、PVE活動方面都擁有深度體驗。

作為主題服的主人公,大家針對主題服的體驗、未來發展最有發言權。越來越多的反饋,通過論壇、社群、玩家訪談等渠道被收集起來,成為開發團隊在開發過程中最重要的考慮因素之一。

在梳理大家建議和意見的過程中,我們發現在許多痛點、需求上是存在共性的,比如對元魂珠強度的討論,對戰斗平衡性的思考、對養成系統開放節奏的關注、對更多玩法或目標的追求……

面對這個結論,我們也更加堅定了要明確回應大家訴求的想法,唯有這樣,才能共同構建更好的服務器生態。

下面,不妨聽開發組詳細講講。

旱魃、扶桑元魂珠戰斗強度調整

自旱魃、扶桑元魂珠問世以來,在為少俠們戰斗帶來極大助力的同時,在主題服PVP環境中對整體作戰體驗造成了極大的影響。常有少俠向我們反饋這兩種元魂珠強度過強,由此也帶來了大量的問題——在主題服中,打架必備旱魃/扶桑幻化,大大擠壓了傳統幻化的生存空間,更不要提人形作戰優勢。這讓整體戰斗的多元性受到了極大的挫傷,是我們不愿意看到的游戲環境。

元魂珠戰斗強度調整、圖騰全面開放……主題服少俠最關注的問題一次解答!

元魂珠戰斗強度調整、圖騰全面開放……主題服少俠最關注的問題一次解答!

綜合大家的反饋后,我們決定在近期針對旱魃、扶桑元魂珠強度過高的問題進行調整,我們會適當地對其在PVP戰斗中的強度進行削弱,優化少俠們在戰斗中的體驗。

對于目前在扶桑、旱魃元魂珠上有所培養的少俠,我們也會按當前少俠的養成情況梯度性地發放相應補償。

圖騰陣列應用范圍擴大,更好地維護戰斗平衡性

提到元魂珠的戰斗強度,自然也就繞不開戰斗平衡性、圖騰的應用等問題。圖騰陣列設置的初衷,是為了可以在天梯戰場中給予屬性、技能修正等強化效果,讓戰斗過程中雙方的差距更小、更平衡。大家在天梯的體驗過程中給予了我們非常多的反饋,讓我們能不斷對其優化和完善。圖騰陣列系統的應用更為成熟,我們也陸續聽到少俠們關于擴大其使用范圍的呼聲。

我們預計在下周版本更新后,將圖騰陣列系統投放到其他戰場中,使其在更多場合發揮作用;后續也將會在夢境中限時外放。

在擴大應用場合以后,我們會根據大家的反饋、測試期間收集到的數據,不斷地逐步調整圖騰的應用范圍,使其更加適配少俠的戰斗需求。同時,我們也會周期性地對圖騰陣列系統的強度根據實際戰斗效果進行調整,讓少俠能夠體驗更酣暢的戰局! 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

網站分類
標簽列表