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2022年游戲行業交易總額高達515億美元

2023-02-17 廠商新聞

根據 Digital Development Management (DDM) 的最新報告,2022 年是游戲行業有史以來投資、兼并和收購第二大年。

2022年游戲行業交易總額高達515億美元

該公司去年統計了 515 億美元的游戲交易,其中金額最高的分別是 Take-Two 收購 Zynga(127 億美元)、Unity 收購 IronSource(44 億美元)以及索尼收購 Bungie(37 億美元)。

這比 DDM 追蹤的 2021 年創紀錄的 745 億美元游戲交易下降了 31%。導致數字下滑的一個重要因素是圍繞微軟收購動視暴雪的監管機構阻礙,這將使交易總額增加 687 億美元。

2022年游戲行業交易總額高達515億美元

除此之外,DDM 將經濟低迷歸咎于“加密貨幣冬天、宏觀經濟逆風、高利率和通貨膨脹以及對經濟衰退的擔憂”。

雖然去年游戲行業交易的總價值下降了近三分之一,但實際交易數量幾乎與 2021 年持平,下降 3% 至 1,182 筆交易。

至于投資方向,DDM 表示,第四季度 27% 的投資是在移動設備上,其中 26% 來自游戲主機/PC,18% 來自技術/其他類別,12% 來自電子競技。

2022年游戲行業交易總額高達515億美元

DDM 表示,第四季度區塊鏈投資明顯放緩,與去年第四季度相比,交易減少了 37%,美元價值合計下降了 57%。

2022 年的區塊鏈投資者輪次也有所減少,平均每輪有 9 名投資者,而 2021 年全年為 15 名。僅在第四季度,區塊鏈融資輪次平均只有 4 名投資者。

展望 2023 年,DDM 指出,今年的交易總額將大幅波動,具體取決于微軟與動視暴雪的交易是否獲得批準。

2022年游戲行業交易總額高達515億美元

除此之外,該公司還指出了可能影響今年投資前景的其他因素,包括沙特阿拉伯 387 億美元的游戲中心戰略的上行,以及中國在科技領域的持續限制以及游戲收入的減少可能影響投資和收購交易。

盡管區塊鏈投資低迷,但 DDM 仍預計它們將繼續在每個季度的交易和美元價值中“占據相當大的一部分”。


來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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