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《收獲日》開發商Starbreeze財報:虧損減半但仍未盈利

2023-02-17 廠商新聞

《收獲日》開發商 Starbreeze 日前公布了 2022 年第四季度和全年的財務業績報告。2022 年公司銷售額與 2021 年持平,但公司的虧損縮小了一半。

《收獲日》開發商Starbreeze財報:虧損減半但仍未盈利

財報數據:

2022全年財報:

· 凈銷售額:1.27 億瑞典克朗,同比增長 1.5%

· 虧損:5980 萬瑞典克朗,同比下降 42%

2022 年Q4財報:

· 凈銷售額:3360 萬瑞典克朗,同比增長 8.3%

· 虧損:1680 萬瑞典克朗,同比下降 15%

財報重點:

盡管 Starbreeze 仍未盈利,但與 2021 年相比,公司的虧損減少了近一半。

公司旗下《收獲日》系列的持續成功原本應該未公司銷售額作出貢獻,該系列在 2022 年全年的銷售額為 1.219 億瑞典克朗,而 2021 年為 1.198 億瑞典克朗。但是,該游戲在 Steam 上的銷售額同比下降了 14%。

該公司指出,從 2023 年 1 月起,它將從 Steam 上的《收獲日2》銷售中獲得 80% 的份額,而在那之前這一比例為 75%,因此未來可以在即將發布的財務報告中看到該游戲的收入增長。

《收獲日》開發商Starbreeze財報:虧損減半但仍未盈利

Starbreeze 首席執行官 Tobias Sjögren 在一份聲明中指出,該公司繼續受到人才短缺危機的影響,但在 2022 年第四季度期間,其員工人數從 156 人增加到 165 人。

Sjögren 說道:“我們看到,來自我們所有和許可 IP 的游戲開發項目、我們的發行活動以及將《收獲日》品牌超越游戲的潛力相結合,將確保長期和差異化的收入模式,并將 Starbreeze 提升到一個新的水平。”

Starbreeze 去年宣布重新開始發行第三方游戲,其首部作品將是 Walking Tree Games 開發的《The Tribe Must Survive》。

《收獲日》開發商Starbreeze財報:虧損減半但仍未盈利

公司還開設了一個新的英國工作室,由 Cinder Cone 聯合創始人 Tancred Dyke-Wells 和 Lawrence Bishop 領導,專注于開發新收購的 IP 和第三方發行。


來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:收獲日2(PAYDAY 2)

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