祝福網

首頁 > 遊戲 > 遊戲新聞 > 廠商新聞 / 正文

游戲社會責任指數連續四年增長,迷你創想成代表企業

2023-03-21 廠商新聞

游戲社會責任指數連續四年增長,迷你創想成代表企業

注:本次調研結果來源于伽馬數據針對于“游戲+”展開的專項調研,主要通過網絡公開渠道募集用戶

數據來源:伽馬數據(CNG)

在文化傳播層面,自2016年,迷你創想旗下《迷你世界》虛擬偶像“花小樓”便誕生,并推出多首國風原創單曲,獲得了用戶的廣泛關注和喜愛,成為弘揚國風文化的虛擬偶像代表,尤其是在青少年群體中具備較高的影響力。同時,迷你創想借助于這一虛擬偶像持續展開國風文化傳播,例如聯合河南省洛陽文化廣電和旅游局打造《國風共賞,妙繪河洛》直播;聯合虎牙直播平臺打造《河洛夢之紀》直播,與河南省博物院、龍門研究院文化講師、龍門文創院副院長聯合講述河洛文明。全新的文化傳播形式也進一步提升了國風文化的科普效果,尤其對于年輕群體產生了較大的影響。

游戲社會責任指數連續四年增長,迷你創想成代表企業

除虛擬偶像外,迷你創想還將文化內容進一步融入到游戲玩法中,例如在游戲平臺中推出了“國寶復刻計劃·建筑篇”,以沙盒游戲特有的創造性玩法為核心,鼓勵用戶運用像素化方塊,復刻中國文明古跡。2022年春節期間,《迷你世界》推出“大唐中國年”主題活動。

除此之外,《迷你世界》結合建黨100周年、八一建軍節、中國航天日、中秋、國慶節等元素,開展了主題創作賽事,并覆蓋了歷史建筑、傳統文化、科普知識、愛國教育、家庭教育等方面賽事共計200余場,超30萬參賽者,優質作品產出超百萬。實現了以內容創作為核心的沙盒平臺與中國文化之間的有效結合。

從用戶調研數據來看,以迷你創想為代表的游戲企業在文化層面的深入布局也取得了較好的效果,讓更多用戶通過文化聯動的形式了解并傳播了中國文化,甚至引發了大量的用戶主動了解和探索更多的中國文化內容。

游戲社會責任指數連續四年增長,迷你創想成代表企業

數據來源:伽馬數據(CNG)

在公益行為上,迷你創想以《迷你世界》為基礎推出了長期且持續的公益內容“世界守護計劃”,利用自身的影響力為更多公益事業捐獻現金和物資,但更為重要的是迷你創想將相關活動與游戲內容深度結合,讓更多年輕用戶群體與公益內容發生更為深層次的聯系與互動,進而了解到公益活動的重要性,并培養用戶群體的公益理念,這也將從根本上長期推動用戶對更多公益活動的關注度和參與度。

除了“世界守護計劃外”,迷你創想也在其他層面展開了更多公益行動,例如2021年,河南發生特大暴雨,迷你創想向中國扶貧基金會捐贈100萬元,用于河南災后重建;2022年,聯合廣東省互聯網業聯合會舉辦“守護花開 數字織愛”公益活動,為貧困學校的學生捐贈圖書和學習用品;2022年,聯合公益機構守護荒野打造迷你文創首款“公益盲盒”,多維度呼吁保護雪山生態。

需要重點留意的是,以迷你創想為代表的游戲企業所展開的公益行動所產生的影響并非一次性的,更多游戲企業也在系統性的參與公益行動,將公益內容打造成為品牌性活動,并產生長遠且深入的影響,且在用戶層面取得了較好的成績,讓更多用戶為公益捐獻物資,并主動了解和探索更多公益內容,進而推動游戲用戶更好的踐行社會責任。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

網站分類
標簽列表