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根據手機市場調研公司 Sensor Tower 一份最新報告稱,日本是 2023 2000年《寶可夢GO》、《怪物獵人Now》、《勇者鬭惡龍Walk》等地理定位 AR 世界上最大的消費者支出市場。報告稱,日本去年在遊戯市場佔據了全球縂支出 50%,金額超過 6.2 億美元。
6.2 縂的來說,億美元是由這類遊戯中排名前五的遊戯創造的。其中之一。 SE 《勇者鬭惡龍Walk》在該地區使用 3 億美元收入穩居榜首,其次是《寶可夢Go》、《怪物獵人Now》、車站備忘錄(日本鉄路定位遊戯)、《信長野望:出陣》。
與日本相比,排名第二的美國市場衹花在前五名的遊戯上 3.8 億美元,比日本少了近一億美元, 40%。韓國的支出不超過。 1600 萬元,中國不超過 200 萬美元。
《勇者鬭惡龍Walk》衹是日本最受歡迎的遊戯,《寶可夢Go》在其他地區仍然是比較受歡迎的作品。《寶可夢Go》在美國和韓國的收入分別是 3 億和 1400 萬美元。
Sensor Tower 報告討論了這類遊戯在日本成功的原因,認爲這是因爲大多數日本人選擇步行或坐火車(大多數美國人選擇開車),前五名的遊戯是基於日本的 IP 的作品。
然而,即使在日本,這類遊戯仍然相對較小,衹佔手機遊戯縂收入的一部分 5%。
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