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《龍與地下城》新許可頒發草案泄露引發社區爭議

2023-01-16 廠商新聞

1 月 14 日,威世智終于在“開放游戲許可更新”的文章中作出了回應,強調泄露的草稿“僅是草案”,并為了“三個目標”而撰寫。文章說道:“首先,我們希望能夠防止《D&D》內容的使用被包含在有著仇恨和歧視性質的產品中。其次,我們希望通過明確 OGL 內容僅限于桌面 RPG 內容的,例如活動、模組和補充,來解決那些試圖在 web3、區塊鏈游戲和 NFT 中使用《D&D》的問題。第三,我們希望確保 OGL 能夠供內容創作者、家庭游戲制作者、有抱負的設計師、我們的玩家和社區使用,而不是被其他大型公司用于他們自己的商業和促銷目的。”

《龍與地下城》新許可頒發草案泄露引發社區爭議

威世智的回應繼續指出:“這就是為什么我們的新 OGL 早期草案包含了目前所有的規定。該草案已經提供給了內容創作者和出版商,因此我們可以在最終確定任何內容前考慮他們的反饋。除了目前為了解決歧視和仇恨性質產品并澄清 OGL 涵蓋產品類型的描述以外,我們的草案旨在向試圖使用 OGL 內容的大公司征收版稅。我們從未打算影響社區的大多數人。但是從反應可以清晰的看出,我們擲出了 1(在《龍與地下城》和大多數桌面 RPG 中,20 面骰子擲出 1 意味著‘大失敗’)。”

雖然它沒有說修訂后的 OGL 何時會發布,但威世智的聲明確實說當它推出時,它只會涵蓋“桌面 RPG 的內容”而不是“其他表達方式,例如教育和慈善活動、直播、角色扮演、VTT用途等。” 它也不會影響根據先前版本的 OGL 發布的任何內容,也不包含版稅結構或根據修訂后的 OGL 發布的產品的“重新許可”方式。威世智表示草案包含了這些內容只是為了“從那些謊稱我們因為巧合和相似性竊取了他們的作品的創作者手中保護我們自己和我們的合作伙伴。”

《龍與地下城》新許可頒發草案泄露引發社區爭議

“隨著我們繼續投資與我們喜歡的游戲,并通過電影、電視和電子游戲的合作伙伴關系繼續發展,這種風險是在大到難以無視。”

威世智最終總結回應了社區的呼聲以及澄清了新聲明本身應該如何被看待,公司說道:“你將聽到人們說他們獲得了勝利,而我們則輸了,因為你們讓自己的聲音被聽到,并迫使我們改變了原本的計劃。但是他們只說對了一半:他們贏了——我們也贏了。”

“我們的計劃始終是在對 OGL 進行任何更新前正球我們社區的意見:您所看到的草案正試圖做到這一點。我們希望始終滿足粉絲,并共同創造所有人都喜愛的體驗。我們意識到我們這一次沒能做到這一點,對此我們深表歉意。我們的目標是準確地獲得區分哪些規定有效,哪些是無效的反饋,我們最終從各位那里獲得了反饋。只有我們愿意接受這些反饋,才能做好如此巨大的改動,無論它們是以何種形式反饋的。這也是我們最終會做的。”

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