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每個種族都擁有各自的歷史背景和故事,而這些僅僅只是《塔瑞斯世界》大世界中的小小一部分,游戲內容豐富程度可見一斑。
除此之外,游戲中將有部分種族是玩家可以操作的可玩種族,不同的種族也決定了他們不同的戰斗職業。官方目前已經曝光《塔瑞斯世界》第一賽季將有8種戰斗職業登場,分別是戰士、法師、牧師、圣騎士、影刃者、游俠、吟游詩人和蠻斗士。
當然這職業劃分并不是被圈死的“戰法牧”,實際上每個職業都有2套專精技能流派、獨特的雙系天賦樹以及專精量譜,千變萬化的養成路徑,給了玩家最大的發揮空間。
即便是同一個職業,玩家也能夠通過點亮不同天賦和技能,自由根據自身操作習慣,使用場景等選擇職業流派,發揮出完全不同的功能和效果,在取舍之間,搞不好還能發現一些專屬自己的“騷套路”也說不定!
3.團隊Raid,本應如此
前面我們提到,《塔瑞斯世界》并不搞傳統MMORPG氪金碾壓那一套,也沒有戰力系統,而這么做的最大好處就是可以讓玩家們專精在自我提升上。
因為沒有數值碾壓,在《塔瑞斯世界》的團隊Raid中,每個人都十分重要,每次下副本都需要認真考慮如何搭配團隊中的職業,如何指揮戰斗才能獲取勝利。一場戰斗打下來,不僅是對指揮的統率力的考驗,更考驗團隊的默契配合。在一場場副本的磨合當中,溝通交流使得團隊之間的羈絆更強了。游戲里所謂的兄弟感情,就是這么來的。
不僅如此,每一次的團隊Raid其實也是一次對自我的挑戰。為了不拖團隊的后腿,就需要玩家們投入時間精力去研究操作并加強對職業的理解,進行自我提升。而與伙伴們共同努力,提升自我之后獲得成功后帶來的喜悅感,完全不是靠氪金帶來的簡單粗暴大數字所能給予的。
4.永不掉隊,本該如此
在一些長線運營的MMORPG上,都會有一個通病,那就是游戲為了長久運營下去,會不斷開更難的副本,開更高的等級,更稀有的裝備,這樣會導致老玩家和新玩家的差距越來越大,新玩家很難跟上進度,從而使新玩家毫無體驗可談,入坑就脫坑。
《塔瑞斯世界》針對該問題,則非常大膽地引入全新的“資料片賽季制”,試圖對MMORPG游戲來次徹底變革。
所謂“資料片賽季制”,與其他類型游戲如MOBA類的具有一定連續性的賽季模式截然不同,新賽季每一次新賽季的更新,都將會是一個完完全全的新開始。不僅是PVE、職業平衡、PVP的內容,甚至連等級、裝備都會隨著資料片的新歷程一同刷新,新老玩家一視同仁,都將重新回到冒險的起點,在同一起跑線上重新攜手共進。
這么做的好處也十分明顯,萌新只要能在新賽季之初加入游戲,就可以縮短與大佬之間的距離,無壓力重新跟上大隊伍,回歸老玩家也不會因為掉隊太久而放棄。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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