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《冰汽時代2》并非抑郁模擬器:不是為了讓人感到痛苦

2024-06-03 單機資訊

11 Bit工作室開發的《冰汽時代》和《冰汽時代2》是冰雪末日城市建設游戲,游戲中玩家在冰霜世界艱難求生。這兩款游戲特色包括童工、器官摘取等,還有各種原因導致人口死亡。總之,有很多內容讓人感到悲傷。

《冰汽時代2》并非抑郁模擬器:不是為了讓人感到痛苦

盡管如此,《冰汽時代2》聯合總監Jakub Stokalski透露,他們并不是要讓玩家一直感到悲傷。

Stokalski說:“有一個玩笑說,我們實際上是在制作抑郁模擬器。一方面,這種定義游戲工作室的方式非常奇特,但同時我希望我們的游戲并不是真的要讓人們感到痛苦。相反,我們的游戲告訴大家,即使身處逆境,也有辦法獲得滿足感、避免悲劇的發生。”

“我們的目標是,永遠不要以一種沒好結果的方式設置選擇、后果、法律或平衡,這是不公平的。總應該有一個好的結局,否則就是作弊,就是對玩家的欺騙。”

但這并不意味著玩家應該一直在《冰汽時代》世界中享受樂趣,而是說這是一個平衡問題。Stokalski強調:“應該有悲劇,因為如果你失敗了,你應該感受到失敗帶來的不好后果”,但開發者必須采取措施來平衡這點,“我們是設計師,我們控制著游戲世界里幾乎所有的東西,我們可以讓情況變得更困難和糟糕。但這并不是游戲的重點。”


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Tags:冰汽時代2(Frostpunk 2)

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