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暴雪前CEO:索尼難以如愿吸引PC玩家轉向PS5平臺

2024-06-03 單機資訊

近日SIE新CEO Hermen Hulst闡述了公司對PC游戲的立場,實時服務型游戲將在PC和PS5上同時首發。而強調單人體驗的游戲先在PS5首發,然后過段時間再登陸PC。這一策略旨在吸引PC玩家購買PS5,以便能在第一時間體驗到這些游戲的續作。

暴雪前CEO:索尼難以如愿吸引PC玩家轉向PS5平臺

暴雪前總裁Mike Ybarra對SIE的PC戰略發表了自己的看法。他認為索尼難以如愿吸引PC玩家轉向PS5平臺。

Ybarra表示:“我喜歡PlayStation的策略,他們選擇了自己的道路并堅持走下去。他們傳遞的信息很明確,一款獨占大作的續作發布后,如果你想立即游玩那就購買PlayStation主機......他們知道獨占大作是推動主機銷量的關鍵。”

暴雪前CEO:索尼難以如愿吸引PC玩家轉向PS5平臺

Ybarra隨后說:“索尼試圖將這一戰略與PC玩家購買PS單機游戲聯系起來,但我認為,想第一時間體驗獨占大作續作而購買主機的PC玩家數量并不多。”

Steam玩家的耐心是出了名的,《王國之心》的PC粉絲等了三年才買到該系列的PC移植版;還有FromSoftware的粉絲等待了近十年,還在苦盼《血源》PC移植版。

Mike Ybarra繼續說道:“坦白說,如果我是PlayStation,我不會害怕讓這些游戲同時在PC和PS5上發布。我認為這并不重要,在擁抱PC社區的同時,你仍可擁有主機市場。”


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