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毫無疑問,《GTA》系列是游戲史上最龐大的系列之一。憑借著豐富的歷史底蘊,該系列游戲總是暢銷不衰,其統治地位可與《使命召喚》和《寶可夢》等知名IP相媲美。
系列上一部游戲《GTA5》在十余年間狂攬超過100億美元的收入。僅憑一款游戲就能獲得如此豐厚利潤,足以證明整個系列的成功。
正因如此,Take-Two CEO暗示目前市場上沒有任何游戲能挑戰《GTA》的地位。
在美國投行TD Cowen舉辦的第52屆周年紀念大會上,主持人向Take-Two CEO Strauss Zelnick拋出了有關《GTA5》和《GTA6》的一些問題。主持人主要想了解Take-Two對《GTA6》成功與否的信心。
主持人想知道公司是否有信心將《GTA》系列提升到一個能產生更多收入和影響力的水平。Zelnick非常熱情地回答了這個問題,并回顧了《GTA5》的發行情況。。
“當時《GTA》系列的銷量跟《使命召喚》不相上下。但看看現在,十年后,《GTA5》取得了如此巨大的成就,我們已經成為真正遙遙領先者。”
接著,他宣布《GTA》系列已經成為整個游戲行業中排名第一的娛樂財產。這凸顯了《GTA》系列的巨大發展。成功的一大重要因素來自《GTA Online》,該模式發展得如此龐大,以至于像《使命召喚》這樣的游戲都無法與其競爭。。
澤爾尼克還解釋說,Rockstar只需發布一個預告片就能引爆網絡。
這一點也得到了事實的印證。公布當天,《GTA6》預告片在24小時內斬獲了驚人的9300萬次觀看,并一路成為游戲史上播放量第二高的預告片。盡管該預告片大大提前發布,卻依舊打破了眾多紀錄。
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