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《塞爾達傳說:王國之淚》於5月12日正式上映。遊戯博主Felix比較了《王國之淚》與前一部作品《荒野之息》的渲染距離,前者明顯比後者好得多。
有玩家表示,這可能是Monolith Soft加入制作團隊後的變化,他們負責遊戯的編程和圖形,可能在提高渲染距離方麪發揮了很大的作用;一些玩家說,塞爾達傳說:荒野的大部分時間都是作爲Wii遊戯開發的,其成品在渲染距離方麪的差距是可以接受的。而對於一台已經推出6年的老機器來說,《王國之淚》的優化真的夠好了。
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