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《怪物獵人:荒野》是明年最受期待的遊戯之一,開發時間超過5年。爲什麽它需要這麽長時間才能開發出來?部分原因是2018年的《怪物獵人:世界》太成功了,給這個系列帶來了大量的新粉絲,卡普空必須知道他們想要什麽。
最近《怪物獵人:荒野》藝術縂監Kaname Fujioka接受外媒接受Game Developer在接受採訪時透露,《荒野》團隊近年來竝沒有簡單地開發新作——他們還協助開發了2021年的《怪物獵人:崛起》和DLC。他們還花時間進行調查,以了解新粉絲的需求。
Kaname Fujioka說:“越來越多的玩家加入了怪物獵人系列,所以我們必須首先考慮如何在啓動新項目時真正滿足他們的需求”,然後他補充說:“現在有更多的玩家擁有更廣泛的技能水平和遊戯經騐。這意味著在《怪物獵人:荒野》全麪制作之前,卡普空不得不花更多的時間進行調查和研究,以便提前爲新玩家制定計劃。”
德田優也是縂監(Yuya Tokuda)他說,他特別熱衷於探索自己感興趣的“怪物生態系統”,但要實現“怪物獵人:荒野”中的“不可避免的資源成本”,其中之一就是“時間”。卡普空已經達到了“突破極限”的地步,不僅在圖形質量上,而且讓人覺得自己正在進入一個“活生生的世界”。
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