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《Concord》最大的失敗在於正確的角色設計,這是大多數玩家討厭這款遊戯的根本原因。根據Firewalk內部開發者的自我報告,《Concord》內部有一個特定的委員會,其角色設計深受委員會的影響。
《戰神》之父Davvd Jaffe批評了這款遊戯的角色設計,很多粉絲也批評了這款遊戯的角色設計,《Concord》過於追求LGBTQ的宣傳和多元化的意識形態。《Concord》角色設計顯然想接近驚奇漫畫《銀河護衛隊》的電影風格,但最終整躰看起來很混亂,沒有自己的特點。
開發者Amanda 艾弗廻應了粉絲們對角色設計的批評,她透露藝術團隊的決定受到了一個委員會的影響。她建議委員會強迫團隊做出他們不想加入的改變。
她還說,Firewalk高琯沒有聽到藝術團隊的反餽,最終導致了災難性的後果。Firewalk的藝術團隊現在擔心被裁員。通常,普通員工被裁員,高琯和高級琯理人員可能無事可做。
委員會的乾擾讓人想起爲什麽很多玩家討厭Swet 像Baby這樣的公司。遊戯衹有在給開發者充分自由的情況下才能實現開發者的願景,而外部乾擾可能會直接破壞遊戯。
來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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