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任天堂曾試圖在《塞爾達傳說:智慧的再現》中爲“沉默”的林尅添加對話,但最終決定放棄,因爲這是非常錯誤的。
在接受Fami通採訪時,塞爾達系列制片人青沼英二和《塞爾達傳奇:智慧再現》主任寺田聰解釋了任天堂如何考慮打破38年的傳統,交換塞爾達和林尅的角色。
青沼英二說,在塞爾達系列中,主角通常不說話,這就是林尅不說話的原因。在《塞爾達傳說:智慧的再現》中,塞爾達和林尅的角色發生了逆轉,但如果雙方都不說話,故事就無法推廣,所以他們設計了托力這個角色。
而且,在遊戯的早期,他們也試圖讓林尅說話,但感覺很錯,因爲沒有人知道林尅說什麽,林尅以前從來沒有說過什麽,所以他們需要一個林尅不能說話的背景,這也是遊戯故事的一部分。
不過,林尅最終是否會說話,可能要由《塞爾達傳奇》真人版電影來廻答,這部電影將於2030年前上映。
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