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萊登:遊戯開發成本達到不可接受的水平

2024-12-05 單機資訊

索尼互動娛樂(SIE)前首蓆執行官肖恩·萊登在一次採訪中表示,遊戯的開發成本已經達到了不可接受的水平,必須採取措施來解決這個問題。

萊登強調,3A遊戯的開發成本已經達到“數億美元”,財務壓力不僅使遊戯行業不可持續,而且扼殺制作人的創造力,畢竟,在成本壓力下,開發人員往往採取更安全、更穩定的選擇,如制作流行系列續集,而不是創造新的知識産權。

萊登建議,遊戯的時間應該縮短。他主張遊戯開發周期應該在三年內,遊戯內容的時間應該保持在15小時左右,而不是一個耗時多年、承諾50到60小時遊戯時間的流行項目。這種方法不僅可以控制成本,還可以提供更緊密、更有吸引力的內容,尊重玩家的時間限制,特別是在玩家平均年齡較大的情況下。

你同意他的觀點嗎?您更喜歡內容豐富的龐大項目,還是短小精悍的短流程遊戯?請在評論區與您交談!


來源:遊民星空 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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