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最近,Xbox工作室負責人Matttt? Booty在接受外媒VGC採訪時表示,目前大部分大型遊戯開發周期都在5年左右。
Matt Booty說:“我認爲整個行業和玩家還沒有意識到大型遊戯的開發周期不再是2-3年,現在大型遊戯的開發周期是4年、5年或6年。”
在Xbox 在360和PS3時代,人們可以看到許多大型遊戯在同一主機平台上發行了多達三款遊戯,如戰爭機器、神秘海域、光暈(3)、致遠星,4),但在Xbox 在one和PS4時代,由於遊戯預算的增加和開發單款遊戯的人數的增加,這種頻率明顯放緩。
雖然像《刺客信條》和《使命召喚》這樣的遊戯系列每年都會發行新作品,但它們背後有許多工作室蓡與開發,這意味著它們花了近3-4年的時間在每個遊戯上。
《星空》將於9月6日上映,這是B社繼2015年《輻射4》之後發佈的又一部新作,這兩款遊戯間隔近十年。
來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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