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同時,在中國之星計劃第三期啟動發布會上,索尼互娛還宣布了《鈴蘭計劃》和《失落之魂》兩款備受關注的游戲將由索尼互娛在全球發行。
江口達雄在分享中表示:“隨著中國經濟的高速發展,中國消費者對于家庭互動娛樂方式的需求也在不斷升級,主機游戲的高互動性和趣味性可以帶給消費者更好的娛樂體驗。中國游戲開發者也越來越多的關注主機游戲、參與主機游戲的開發,中國主機游戲市場在這樣的背景下一定會迎來更長遠、高速的發展。”
值得一提的是,中國之星計劃入選項目《失落之魂》游戲制作人、上海零犀信息科技首席執行官楊冰,《演滅》游戲制作人、杭州余燼科技首席執行官顧星演也在分論壇中發表了主題演講,從開發者的角度詳細講述了在新世代主機游戲開發中面臨的挑戰,并分享了寶貴的開發制作經驗。
《失落之魂》游戲制作人&上海零犀信息科技首席執行官楊冰進行主題分享
《演滅》游戲制作人&杭州余燼科技首席執行官顧星演進行主題分享
在以“回顧&展望主機游戲行業的十年”為主題的圓桌論壇中,江口達雄和多位游戲企業的高層代表,從中國主機游戲行業的發展變化、游戲的社交屬性變化、國產主機游戲出海等方面共同深入探討,并設想中國主機游戲未來十年的發展景象。江口達雄表示:“中國主機游戲行業發展潛力巨大,中國本土開發者研發的具有中國文化特色的游戲作品也在國際市場上大放光彩,索尼互娛希望可以借由中國之星計劃更好的支持本土開發者,幫助大家走向全球舞臺,也希望未來主機游戲可以成為中國玩家日常娛樂的一部分。”
索尼互動娛樂(上海)有限公司游戲制作部門總監包波同幾位主機游戲開發者及游戲專業的學術界代表共同就“中國文化與主機游戲的碰撞”這一話題展開討論。包波在現場分享了近期通過中國之星計劃與中國本土開發者深入交流的一些感想和故事,他表示,中國的游戲開發者具有超乎意料的潛力和實力,中華文化博大精深,我們應該具有文化自信,以中華文化為依托、品質足夠優秀的作品對全球的玩家來說都是很有吸引力的。
PlayStation會堅持貫徹“Play Has No Limits/玩無極限”的理念,持續為中國玩家帶來次世代沉浸式主機游戲體驗,也相信中國主機游戲行業將會迎來更高速的發展,索尼互娛也會繼續扎根中國市場,與更多中國優秀的開發者一起,提升中國主機游戲在全球范圍內的影響力。
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