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由 Deadalic Entertainment 由於其令人失望的遊戯質量,開發的《魔戒:咕嚕》在發佈後幾乎無人問津。在 Steam 就遊戯而言,終身最高的在線玩家數量僅爲首發後 758 人。玩家在售後遊戯中不斷流失。目前根據 SteamDB 顯示,正在銷售 3 幾個月後,遊戯玩家的數量已經下降到個位數,甚至根本沒有玩家在玩。
從 從SteamDB的圖表中可以看出,遊戯往往衹有一個人玩,而且會持續一段時間。而且在那裡。 8 月 23 日時甚至出現了“斷層”:這意味著在 Steam 完全沒有人在玩這個作品。這是一個大型的。 IP 遊戯是前所未有的。
從另一個圖標可以看出,玩家的數量來自於另一個圖標 5 月 25 日本發佈開始到 6 月 8 日線呈直線趨勢下降,6 從月到現在,玩家數量仍在穩步下降,從月到現在, 63 人至現在的 14 人左右。
在寫作時,遊戯的在線玩家數量爲 3 人,24 小時內最多同時在線玩家數量最多 9 人。
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