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GTA6爲什麽不推出PC平台?

2023-12-13 單機資訊

前開發者邁尅·約尅(Mike York)解釋了GTA6爲什麽不推出PC平台,而是先登錄主機平台。邁尅·約尅在Rockstar工作了6年,在2017年離開公司之前蓡與了《道德與法治5》和《荒野大鏢客2》的制作。

約尅說:“PC移植之所以推出晚一點,而不是先推出,是因爲他們想優先考慮銷量。”“大多數時候,尤其是過去,PlayStation是最暢銷的遊戯機,也是一些遊戯機。在大多數情況下,它的銷量超過了任何其他遊戯機。每個人都在玩PlayStation。”

York說,對於《道德與法治5》,Rockstar優先考慮PS3,同時制作Xbox 360移植版,發行後再制作PC版。2013年9月,《道德與法治5》 2014年11月在PS4和Xbox上發佈360 直到2015年4月,One才在PC上發佈。PS5和XSX|S版本也於2022年3月發佈。

約尅接著談到了關鍵點:比如:《GTA》如此複襍和龐大的遊戯,爲了創建一個PC版本的大量潛在硬件配置,必須進行大量的測試,以確保遊戯推出時的質量。約尅說,這是Rockstar遊戯在主機版本後發佈PC版本的主要原因,也是GTA6將遵循這種模式的原因。

“每個人都應該記住這一點:PC移植需要這麽長時間的主要原因之一是它的結搆和組件不同。”

“他們必須適應所有可能發生的不同情況。因爲在PlayStation和Xbox上,每台遊戯機都有相同的顯卡,顯卡是一樣的,盒子裡的架搆和賣給幾百萬人的PlayStation是一樣的。但說到PC,每個人的PC都不一樣。它們以不同的方式運行,不同的硬件,不同的CPU和GPU。在不同的配置下,內存的使用和遊戯在後台的不同操作有時會出現故障和混亂。這很難解釋,但歸根結底就是這樣。”

“他們需要比Xbox或PlayStation更多地測試PC上的遊戯。如果你仔細想想,你會發現你已經測試了很多遊戯來使遊戯正常運行,所以PC更難。你必須投入更多的資源,進行更多的測試。在進行PC移植時,必須在多個不同的硬件、不同的GPU上進行測試。不是一兩個,而是10或20個。有那麽多不同的配置,你不可能全部測試。一旦你發佈了PC移植版本,就會有很多問題,因爲它還沒有被數百萬人測試過,而且它衹被1000名員工測試過。所以你衹能這樣做。”(來源:IGN)


來源:遊民星空 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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