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2023年消費者在VR內容上的支出將達到23億美元

2023-12-22 單機資訊

根據分析公司Omdia的最新報告,2023年,消費者在虛擬現實中(VR)內容支出達到8.44億美元,同比下降10%;與2022年相比,VR頭顯銷量達到770萬台,下降了24%。

Omdia將這種下降歸因於全球通脹壓力和Metaaa Quest 3、PSVR2和Pico 4等頭顯示器表現不佳。Meta有限的AR內容和Questa 3 500美元的價格阻礙了陞級,也未能吸引新用戶。PSVR2缺乏引人注目的發佈,導致其採用率低於前一代産品。索尼將重點放在PS5外圍設備的擴展上,使情況惡化。

“與此同時,字節跳動的VR野心下降,嚴重影響了Pico,導致其項目被取消,盡琯Pico 4廣受好評,但缺乏有競爭力的VR內容。”

高級首蓆分析師George Jijiashvili說,2024年的新硬件,如任天堂Switch, 2、中代系統更新和Steamm Deck OLED,可能會繼續減少消費者對頭顯的關注。

此外,專注於人工智能的科技公司和在虛擬現實領域缺乏投資(Meta除外)將加劇消費者在虛擬現實內容上的支出下降。

展望未來,Omida預計2024年和2025年銷量將下降13%。不過,該公司還估計,到2028年,消費者在VR內容上的支出將達到23億美元(資料來源:Gamesindustry)


來源:遊民星空 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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