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重點內容
這次更新帶來了若干影響游戲性的重大變化。一起來看看本次更新的重點內容吧。
● 玩家將會在在夜間追逐戰中聽到更多沉浸和恐怖的音效
● 通過按住特定按鈕可跳過過場動畫
● 攜帶危險物品的撕咬者在被使用火焰或電擊模組的武器擊中時,不會立刻爆炸
● 玩家可以決定制作物品數量,不再僅限1個或全部
● 玩家可以用刺擊技能升級來立即殺死抓人的撕咬者
● 從感染者身上會更頻繁掉落稀有戰利品
● 新增服飾——漫游者套裝——將在游戲初始階段發放
● 向上看的時候可以躲閃
● 世界紋理增強——部分地面、墻面和物體表面
● 減少撕咬者抓人的頻率
● 新增單手斧動畫——我們始終在致力于改進動畫!
游戲更新
除了更新說明第一部分提到的變化,我們還實裝了以下修復。請在下方的完整列表中查看:
● 合作模式
○ 任何玩家在合作游戲進程中都可以使用主機的夜行者工具,無論單人游戲的個人進度如何
○ 新增重生能力——死后45秒后在另一名玩家附近重生
○ 如果距離超過50米,其他玩家的標記將被顯示在指針上
○ 如果距離不到50米,其他玩家的標記將會出現在小地圖上
○ 如果一名玩家完成了挑戰,則所有玩家的挑戰都將完成
○ 繩子在擺蕩時看上去更加自然,不再會彎曲
○ 降低了較低級別敵人的頸部僵硬程度——擊倒現在可正常施展
○ 優化了隊伍信息的UI位置
○ 合作游戲進程中的玩家現在可以正常打開X13中的門
○ 修復了玩家在X13里重生的問題
○ 修復了重復治療后的免疫力無限問題。不再無敵了。
○ 修復了玩家人物模型在躲藏時或在通風口里的抖動問題
○ 優化了需要復活的玩家UI
○ 在線上菜單中的游戲列表將在加入嘗試失敗后自動刷新
○ 修復了在艾登的記憶閃回中,手電筒會保持開啟狀態的罕見問題
○ 修復了軍用容器反復開關產生的罕見圖像問題
○ 修復了使用棒球棍的玩家的第三人稱動畫問題
○ 《猩紅紐帶》——修復了匹配問題,盡管這是一個劇情DLC
○ 《猩紅紐帶》——修復了突襲和屠殺挑戰中部分玩家都能聽不到音樂的問題
○ 《猩紅紐帶》——現在玩家在限時場景中的關鍵時間節點上無需等待其他玩家
○ 《猩紅紐帶》——玩家在打開保險箱時看上去更自然
○ 《猩紅紐帶》——當主機玩家結束突襲挑戰,所有人都將退出
○ 《猩紅紐帶》——更新了表演目標,使其在所有合作模式中的玩家UI中能正常顯示
○ 修復了將電纜連接到發電機時的第三人稱動畫問題
○ 增強了其他玩家的合作模式小部件,包括狀態圖標(顯示中毒、燒傷等)
○ 在觸發過場動畫后,玩家不會失去使用大炮攻擊的技能
○ 跳一曲華爾茲——用單杠替換了繩子,防止玩家墜亡和阻礙任務進度
○ 傳送到主機玩家的時間從10秒縮減為3秒
○ 失血致死時間從20秒增加到40秒——現在你有更長的時間去幫助被擊倒的隊友!
○ 正在為移動中的隊友治療的玩家不會再被拖拽下來了——換句話說,一旦病人跑開,治療就會中止
○ 維羅妮卡的任務——修復了在所有玩家的游戲進程中存在的一名隱身NPC問題
○ 修復了當其他玩家退出游戲時,主機玩家將恢復為普通游戲難度的罕見問題 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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