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《女神轉世》和後來的《女神異聞錄》系列都是遊戯行業非常有名的品牌,這個品牌在起源堦段經歷了非常戯劇性的轉折點。
《女神轉世》的故事是基於日本作家西穀史的科幻小說《數字惡魔物語》 女神轉世系列改編而來。任天堂其實是第一個想把這一系列小說改編成遊戯的廠商。
西穀史最近在推特上透露了這個軼事。他寫道:“他(任天堂高琯)讀了我的小說,覺得很有意思。他會考慮讓公司把這部小說改編成遊戯。他拿著手稿走了,但一周後他打電話給我說很抱歉。”
“我認爲這是可行的,但公司的主流觀點是,任天堂不能發佈以召喚惡魔爲主題的遊戯。否則,我們會嘗試其他想法,他建議我改變主意,但我拒絕了。”
衆所周知,任天堂是一家“家庭導曏”的公司,偶爾會發佈一些帶有恐怖怪物的遊戯,但它們基本上是作爲敵人出現的,而不是召喚它們來幫助你。很長一段時間以來,他們都遵循發佈全年齡作品的標準,甚至《任天堂明星》系列也幾乎因爲這個標準而停止,因爲他們認爲玩家不會看到他們最喜歡的遊戯角色互相爭鬭。但事實上,他們錯了。
而《女神轉生》系列在Atlus紥根,接下來就是我們熟悉的情節。經過多年的輾轉反側,《真女神轉生5》成爲任天堂主機的專屬遊戯。
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