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雖然《死亡空間:重制版》保留了原作的框架,但本作的劇本已經完全被重寫。過去,EA Motive解釋說這主要是因為他們需要給不再是啞巴的主角艾薩克一些話要說,但似乎改寫的內容還不止這些。
官方表示:“如果它沒壞,就不要修。在大多數情況下,這都是為了不影響讓游戲如此出色的節奏放在一邊,并改進那些我們認為可以做得更好的有問題的內容。走這條路往往很困難,但我認為我們取得了非常好的平衡。”
顯然,一些角色,包括像妮可和Mercer這樣的主要人物,甚至像Jacob Temple和Elizabeth Cross這樣的次要角角,他們都得到了大幅擴展。
根據《死亡空間》“實現總監”喬爾-麥克米倫(Joel MacMillan)的說法,其中一些角色將有專門針對他們的完整的支線任務,這將使你對石村號的毀滅有新的了解。
“對,重要的是給他們更多的背景、深度和動機,這樣個人的聯系才會感覺更有意義。所以,有一些非常引人注目的線索,玩家可以通過這些新的支線任務進行追蹤。”
但同樣,受到最大改造的角色是艾薩克本人。在原作中,艾薩克感覺有點像一個不受重視的差役,但這正在改變。根據《死亡空間》創意總監Roman Campos-Oriola,艾薩克現在可以和其他角色一起制定解決方案,他做事的理由最終與他的工程能力更加緊密相連。
“他現在更多地參與到事件和解決問題中。他是對話的一部分。這給了這個角色更多的深度;它給了他更多的主動權”。
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