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《DmC:鬼泣》發售十周年 Ninja Theory發文感謝玩家

2023-01-16 單機資訊

Ninja Theory最近發布推文,慶祝《DMC:鬼泣》發售十周年。

“DmC今天10歲了,很少有游戲工作室有機會開發這樣一個深受喜愛的游戲系列,更少有工作室被有難得的機會為其世界和角色賦予自己的特色。感謝大家這么多年來的參與!”

《DmC:鬼泣》發售十周年 Ninja Theory發文感謝玩家

《DMC:鬼泣》放棄了Capcom自家開發并用于前作《鬼泣4》上的MT Framework引擎,采用了虛幻3引擎。本作發售后還推出了維吉爾DLC“維吉爾的隕落”,劇情緊接續游戲本篇的結局。

《DMC:鬼泣》由Ninja Theory開發、Capcom發行,最初于2013年1月15日推出,登陸了PC,PS3和Xbox 360平臺,是首款不是由Capcom開發的《鬼泣》游戲。

《DmC:鬼泣》發售十周年 Ninja Theory發文感謝玩家

由于是《鬼泣》系列重啟,主角但丁的新造型引起的評價相當兩極,死忠粉大多排斥新的但丁。但也有人認為雖然這不是大家以往熟悉的鬼泣,但卻是非常出色的游戲,擁有令人驚艷的場景設計,完整的故事劇情,容易上手的戰斗系統。即使收到許多以往鬼泣粉絲的憤怒信和極大的爭議,IGN還是給《DmC:鬼泣》8.9分好評。

《DmC:鬼泣》發售十周年 Ninja Theory發文感謝玩家

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Tags:DMC:鬼泣(DMC:Devil May Cry)

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