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里面的角色更是這種畸形學校里人物關系的真實寫照,同學之間的互相舉報,校園內的霸凌和賄賂教官,為了求生存不得已的眾生相,讓無數玩家玩到血壓飆升,直呼真《高血壓模擬器》。
還有細思極恐的網癮學校與當地居民生活、產業鏈的緊密聯系,游戲里就只能點到為止了,而這背后巨大的利益鏈條,是什么讓這種害人的學校屢禁不止,其真實原因更讓人不寒而栗。
【真人實拍】
提到真人互動影游,很多人都會想到前幾年大火的《隱形守護者》,圖片的形式可以說是當時很多人的小遺憾。這次13號房制作組為了給玩家帶來更沉浸的體驗,全部采用真人實拍視頻,每一幀都盡力做到堪比電影的質感與效果。許多玩家可能不了解,視頻形式比圖片的拍攝難度其實大很多,首先如何保證眾多分支選擇之下鏡頭自然流暢的切換,其次是保證整個故事的邏輯完整沒有錯漏、演員情緒承接自然,游戲的每一步要想做到讓玩家“如絲般順滑”的游戲體驗,背后都要付出巨大努力。
然而真人實拍因受限于場地、演員等問題,殺青后幾乎沒有補拍重來的機會。可以說真人實拍堪比一場短期內高強度精心策劃的系統工程,每個環節幾乎不能出錯,必須在拍攝前把所有分鏡、所有互動、所有可能性都覆蓋全面。
選擇真人實拍,不得不說是一種勇氣和對沉浸式體驗的追求,真人帶來的強烈情緒感受是虛擬無法代替的。里面楊校長的扮演者則尤其成功,非常傳神地復刻了楊永信的神態和感覺。他始終滿臉堆笑,左右逢迎,三言兩語就能在家長面前塑造一個耐心慈祥的長者形象,讓主角的言語在原本最親密的家人面前無足輕重,很快孤立無援。
而轉過頭面對孩子,他依然掛著迷惑性的笑容,坐在電擊儀器邊滿嘴仁義道德,極富耐心地進行所謂“感恩治療”。這個場景在現實中曾被紀錄片中出現過,游戲中則塑造出了比恐怖片都驚悚的氛圍。
【真實的抉擇】
敘事和互動到底該怎么結合能起到1+1>2的效果,《飛越13號房》給出了自己的答案。
首先是用選擇讓玩家真實影響人物命運,這背后其實是玩家價值觀的體現。玩家是一味反抗接受更多電擊治療,還是委曲求全爭取早日畢業。尤其是舉報環節,不舉報會導致任務失敗,舉報太多又會導致同學們受到嚴重迫害,這其中的自保與策略,正是玩家要面臨的真實抉擇,一個個人物的命運走向就掌握在玩家自己手里。
每一次抉擇的過程其實也是游戲敘事的過程,值得一提的是其中的兩個隱藏結局,一個是媽媽的乖孩子,一味服從媽媽雖然會被帶離網癮學校,但一生都要戴著好孩子的面具生活。一個是順利畢業但同學自殺,愧疚的陰影會陪伴終生,這充分讓玩家體會到所有選擇必然會付出代價,無數玩家直呼扎心和破防。
敘事與互動結合的另外一點是用玩法加深代入感。場景探索、解謎、電擊治療、查監控、QTE……單從游戲的角度來看比較中規中矩,但是從加深敘事表達和玩家帶入情緒的角度來看,每一種玩法可以說都是當下最適合的。用新鮮不斷的玩法刺激玩家的神經,再用糾結的選項讓玩家陷入價值觀的兩難,這是互動影游所能傳遞的真實。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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