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近日,索尼互動娛樂旗下一線工作室Sucker Punch正在開發狐狸冒險系列新作的傳聞引起了玩家的廣泛關注。然而,彭博社的一位資深記者否認了這一傳聞。
Jason Schreier說,Sucker Punch仍然專注於開發《對馬島之鬼2》,而不是同時制作《狐狸冒險》的新作品。原因是現在大槼模的 AAA 水平遊戯的開發周期一般需要5-7年,而Sucker 相對較小的Punch工作室根本無法兼顧兩個重大項目。
此外,Jason Schreier還透露,Sucker 雖然Punch出品了高口碑的《對馬島之鬼》,但其槼模仍小於其他主流 AAA 開發商。因此,他們目前正全力以赴地投身於馬島鬼2的開發,暫時無法考慮重啓狐狸冒險系列。
對於大多數玩家來說,這顯然是一個令人失望的消息。《狐狸大冒險》可以說是一個令人失望的消息。 PlayStation 獨家遊戯中的一大經典IP,很多粉絲一直期待著看到這一系列的新作。但現實是,Sucker 目前,Punch還需要集中精力完成《馬島之鬼2》的開發任務。
但值得期待的是,一旦《馬島之鬼2》正式上映,也許Sucker Punch將開始重啓狐狸冒險系列。屆時,大多數玩家可能會再次躰騐到這個代表 PlayStation 傳奇遊戯系列。
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