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《暗黑破壞神4》S4血矛死靈BD攻略

2024-05-20 單機遊戲攻略

暗黑破壞神4的第四賽季中死靈這個職業比較強力,很多玩家選擇了死靈進行開荒,血矛死靈BD是一個比較強力的玩法流派,第四賽季血矛死靈BD思路分享在下面。

S4血矛死靈BD攻略

第四賽季新版本血矛主要區別是攻速將會翻倍,在原版的超快攻速上再次翻倍。還有一些細節變化,但玩法變動不大。

思路為堆攻速,現在裝備上很容易出攻速,而且自定義詞綴還可以有鮮血技能攻速加速,和強力的資源生成。

在不考慮大師強化的情況下。我們輕松可以比上版本多113%攻速。大師強化還能更高。所以跟自己比是變強很多。手感也好很多。

血矛核心思路就是要攻速越快越好。所以這波新系統提升是很大的。但是本身死靈血系壓制遭到削弱。所以跟別人比還是比不過。因為別人一樣新系統加成了,而且還沒削弱。

正式服與測試服的區別

1. 警戒之盾暗金 的幸運觸發改良 5-25% 提高至 15-30%。小增強5%

2. 支配雕文 每 5 點意志的壓制加成從 39.9% 降低至 14.9%。

其他有用更新:現在面對100級以上的怪的物理減傷將始終與100級時保持一致。意味著我們不需要堆那么多護甲了。9230護甲畢業者很容易達到。

閃避帶來的移速加成 從50%增加到125% 能讓我們跑的更快一點了。

測試服改動(以下改動在正式服中沒有變動)

鼓舞領袖天賦修改

健康2秒后,+12%攻擊速度。

改成健康時,12%暴擊率 速刷上小砍一刀 在沖層中 由于可以健康就觸發。可以看做沒削弱吧。提高容錯了。對于血矛來說12爆率肯定是沒有12攻速收益高的。

早亡:之前是過量治療疊壓制增傷,現在改成疊暴擊增傷。對壓制流是削弱的。因為以前是下次壓制就觸發,可以保證BUFF你的壓制。現在改成下次暴擊觸發。那壓制要是沒暴擊呢。豈不是BUFF歪了?不過本來這個威能也不用,所以改也無所謂。

還有就是壓制項鏈暗金。砍了1半 由120變成60 這個在沒砍之前我就分析過,收益不咋地不如觸須威能。對血矛AOE還有副作用

現在還砍一半。可以確定百分之百競爭不過了其他威能了。因為能帶威能數量是有限的。

吃球回藍也優化了一下。但這個現在只需要在前期有用了。后期成熟后就不用了。

還有 控制增傷的雕文也小增強了,以前是減速增傷10% 冰凍定身增傷20% 現在變成所有控制類型都直接增傷20%。

還有巔峰盤上的 血量節點 從+2%變成1.9% 但由于新版本系統可以獲得更多血量,所以沒有變弱。

第4賽季BD構筑

BD構筑

覓血者的威能:

每有1個被血矛穿刺的敵人,血矛對首要目標傷害加成X25%(戒指位1)

欽定:當你壓制時,獲得50%攻速,持續4秒(項鏈位)

暴擊加速威能:技能暴擊后獲得25%攻速 (戒指位2)

渴血威能

每次釋放血矛并第一次擊中已被刺中的敵人時,會對附近的敵人額外發射一支血矛 (單手武器位)(血矛最關鍵核心的機制 )

血刺威能:(新傳說)釋放血矛會消耗血球,并從其處發射一支血矛,,優先選擇沒有被血矛擊中過的敵人。(護手位)

暗金盾:警戒之墻 幸運一擊白骨風暴(副手)

暗金褲子,你對詛咒的敵人壓制傷害加成(褲子)

新暗金胸甲:自插血矛給強固,然后傷害加成

防御威能

風暴護盾威能:骸骨風暴大招給護盾(頭)

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Tags:暗黑破壞神4

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