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仲魔系統面板介紹
人物面板構成=被動抵抗適應+戰斗屬性適應性+個性被動+大招覺醒+技能欄+數值面板
被動抵抗適應:
弱點:感嘆號!受到的傷害UP+敵人不消耗行動點數
抵抗:半盾牌!受到的傷害下降
免疫:全盾牌!此次攻擊傷害無效+敵人行動點數消耗1→2
彈反:射箭盾!此次攻擊傷害無效+敵人行動點數消耗1→2+自動追擊敵方一次
吸收:黑洞標!此次攻擊傷害無效+敵人行動點數消耗1→2+自身回血
戰斗屬性適應性:
數值帶加號=攻擊類傷害增加+狀態類幾率上升+輔助被動類層數上升+消耗量下降
數值帶減號=攻擊類傷害減小+狀態類幾率下降+加成下降+消耗量上升
越高越好!越低越差!
個性被動:專屬被動,優先不高基本多為非戰斗類,不影響我們選擇什么樣的仲魔
這個不優先基本忽略不計,后面練角色我們只尊崇四個原則!
技能欄=加成輔助類技能+控制狀態類技能+負面狀態類技能+傷害類技能+被動性技能
加成輔助類技能:屬性上升,增加攻擊力,防御力,回避率
最強輔助技能:強化糖球
效果:提升角色全能力,比如回避率+,攻擊力+,防御力+
這是中后期輔助必帶技能,且是戰斗唯一指定通用高性價比增幅神技
大招覺醒:基本都為種族職業
此不優先,忽略不計,后面練角色我們只尊崇四個原則
基本戰斗只留給主角方,一般放不了幾次,都用來打傷害了!
數值面板:力,體,魔,運,速
力:數值越高,普攻傷害越高,物理技能傷害
體:數值越高,受到的攻擊傷害越低
魔:數值越高,魔法類傷害越高(除了物理技能之外的絕大多技能傷害上升)
速:攻擊先后的判定,逃跑成功率,攻擊命中率,回避率
運:狀態類技能成功率,暴擊率
來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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