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皇帝與社稷游戲中玩家將會扮演一個皇帝統治自己的王朝,參與國家的各種事務來保證其平穩運行,這里的國家治理還是需要玩家自己有點智慧的,平衡派系什么的都需要你來操作。
皇帝與社稷攻略一覽
PS:遇到一些不懂的屬性可以在游戲中點擊問號查看具體效果。
一、初始設定
1、國號和初始點數分配
國號、年號、姓名什么的無所謂,這玩意選啥都行,對游戲內容沒有影響。
屬性點數的話,資質上頑劣最好是1,仁德6以上,其他的除了才藝有5就夠,天賦方面壽相最好。
國庫和版圖這個可大可小,名臣推薦帶四個,武將刷到秦瓊就行,這個比好好用。
2、皇帝屬性
才藝,這個玩意不能太低,影響選秀的結果,還能提升大臣忠誠和恪職,當然這提升效果不是太高。
仁德,這個非常重要,是前期最需要的一個屬性,加高了有很多好處,民心、征兵都被這個影響。
記得屬性能夠遺傳,根骨什么的看著點就好,頑劣這個屬性能低就低,高了會出事。
3、社稷屬性
皇威,最好在第一年科舉的時候達到70+,提高禮儀的投入,讓自己的統治安穩一些,可以去裁撤沒啥用的官員。
土地兼并,不能高的這個,最好在10點以下,調整一下士族和庶民官員的比例,甚至需要去獻祭一下自己。
腐敗,保持在20以下,對國庫收入影響不小,低了的話可以加一下腐敗提升發展效率。
倉盈率,人口增長的必備屬性,宣戰之前最好超過30甚至40,這標志著糧草的充足程度,懂的都懂。
科舉意愿,在秋天的時候越高越好,超過90最佳。
尚武精神,開始不要太高,超過四星的時候除非國庫充足且兵力充足,不然被搞一個包圍網就要命了。
安定與民心,越高越好的這個屬性,低了會出現不好的事情。
在崗率,70+是基本條件,這玩意低了要趕緊減少行業投入。
壯丁率:提升到20+,能有效減少貧困上升。
識字率:開局最好有14+,元年科舉能上到15就好。
士氣和武裝度,備戰的時候60+,和平時期30+足夠用。
二、政治軍事
1、奏折能處理就處理一下,每回合都上朝最好,選項找利于國家發展的就行。
2、六部
刑部,安定和反腐開局都五六成,后續提升到八成;大赦天下和打擊豪強沒太大用處。
禮部,禮儀和教諭開局都八成,求賢詔和祭祀大典能點就點,派遣特使按自己需求。
吏部,封爵、入仕的功能,德行忠心高一點就能用,名臣什么的用不用都可以。
戶部,農業投入只要不倒退就行,行業稅四成,人頭稅兩成,這里人頭稅最后要到0,措施上優先中央扶貧。
兵部,三種投入開局拉低,三四成足夠,備戰再提升,緊急征兵不用點。
工部,商業和手工業開具的投入差不多就行,在崗率超過70再增加。
3、建設
皇宮建設只使用一個楠木或者金絲檀,前期接近10就可以擬策修繕或者用一根兩三百年的櫸木重建。
建筑重要性:
延英殿,擬策能增加策球的得分和效率,能影響后續的擬策成果特別是建筑的擬策成果。
御花園和御寢殿,關系到心情和體力的回復量。
崇文館,關系到教誨皇子時的成長值。
御花園、御寢殿、后宮,關系到心情和體力的回復量。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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