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從軍自定義模式地圖編輯器可以讓玩家自定義游戲中的各個元素,構造個性化的戰斗場景,通過調整對象的參數以精細化數據。但也正因為較高的自由度和大量可調整選項,玩家們可能需要稍微的學習下才能上手使用。
從軍自定義模式地圖編輯器使用教程
啟動編輯器
1、在游戲的安裝文件夾中點擊“modsEditor.bat ”啟動編輯器。
2、彈出編輯器界面,點擊「New Scene」創建一個新的任務。
3、選擇「Select location」、突尼斯級別。
4、關卡選擇完畢,在Mod name中輸入MOD的名字,按「Create」創建場景。
添加起始生成點
1、進入小隊選擇窗口,但目前沒有出生點設置,所以兵團無法出生,所以我們要添加固定復活點。
2、按F12進入編輯器,空格鍵進入自由視角模式,WASD和鼠標調整位置。
3、重生點可以放在郊區,離戰場稍微遠一些。
4、觀察工具欄,選擇「創建實體」按鈕,也可以通過快捷鍵T→Mission respawns創建重生點。
5、盟軍為攻擊方,為team_id 1,鼠標點擊「respawnChooser+respTeam1」進行添加操作。
6、通過移動按鈕圖標和旋轉按鈕圖標可以調整出生點的位置,使用Drop按鈕將重生點拖拽到地面。
7、出生點添加完畢,按F12退出編輯器,選擇兵團按GO即可出兵。
添加戰略點
1、戰略點即是戰斗中心,雙方需要爭奪該點的控制權。
2、點擊創建實體按鈕,選擇「Mission objective zones」。
3、選擇「defend_zone_chained_box+defend_zone_respawnbase」,并將放置在合適的水平面上。
4、使用移動和旋轉功能確定放置的具體位置,并用Scale按鈕調整其大小。
5、部署成功后鼠標左鍵點擊,選擇屬性面板或者按下快捷鍵“P”。
設置戰略參數
capzone_alwaysShow:顯示 UI 中暫時性的非活動點(紅色盾牌)
capzone__capReward: 重生點數
進攻方奪取戰略要地所獲得的獎勵,通常為250
capzone_capTime:捕獲點的時間
戰略點范圍越大,我們應該將值設置得越高,例如對于這個點可以設置80秒的捕獲點時間
capzone__deactivateAfterTimeout:攻擊團隊占領當前戰略點和他們的固定生成點轉換過程所需要的時間-25 秒
capzone__decapTime:防守方必須重新奪回該點的時間,以取消進攻方的進展-6000 秒
capzone__onlyTeamCanCapture:攻擊該點的團隊的數量
groupName:分配此戰略點的組的名稱
生成點和戰斗區域也將分配給它 -扇區_1
ui_order:戰略點的出現順序,從 0 開始
所以對于第一個點,我們輸入0
第一個戰略點的激活觸發
1、點擊名稱選擇按鈕,搜索「group_activator」,按「Select」確定選擇。
2、點擊屬性面板,調整戰略點的屬性。
3、activator_activateChoice欄,選擇「real」。
4、輸入分配點的組的名稱,然后按添加值。
5、指定點的權重——激活概率 ( 1 )。
添加固定復活點
1、點擊創建實體按鈕,選擇對應的重生選:
respawnChooser+respTeam1:第 1 隊士兵的出生點;
respawnChooser+respTeam2:來自第 2 隊的士兵的出生點;
respawnBaseWithGroupOnCapturePoint:戰略點上的出生點;
respawnChooser+respVehicle:載具的重生點(摩托車除外);
respawnChooser+respMotorcycle:摩托車的出生點;
respAircraftInAir:飛機的出生點。
toolbox→Respawns ALL:突出顯示所有生成點
toolbox→Respawns ACTIVE:突出顯示活動的生成點
toolbox→Respawns hide:隱藏生成點
2、紅線(X 軸)顯示將在該點生成的士兵和車輛的初始朝向方向。確保這條線指向戰略點,以便士兵和車輛將面向它生成。
3、通過groupName→sector_1可以調整已部署的盟軍生成點參數。
4、shift+鼠標按住拖動可以復制當前的生成點到其他的區域。
5、為車輛添加生成點,這些載具不應放在接近戰略點的地方,且需要大片的空地。
6、Mission respawns→respawnChooser+respVehicle為生成載具的路徑。
坦克重生點:
設置它的參數:
組名:sector_1
maxVehicleOnSpawn:2
響應時間:120
團隊:1
7、摩托車重生點可以放置在坦克重生點的左側。
組名:sector_1
團隊:1
8、為敵方陣營設置重生點,respawnChooser+respTeam2。
9、敵人是防守方,所以重生位置應該更加的靠近戰略點。
第一組出生點:
位置1:
位置2:
位置3:
參數中設置組名為:sector_1
添加第二組生成點
位置1:
位置2:
參數設置
組名:sector_1
重生基礎組:2
為防守方車輛添加生成點
坦克重生點:
參數設置:
組名:sector_1
maxVehicleOnSpawn:2
響應時間:120
團隊:2
摩托車生成點:
參數設置:
組名:sector_1
團隊:2
添加戰斗區域
點擊創建實體按鈕,Mission battle area→poly_battle_area。
戰斗區域參數
BattleAreaId — 戰區名稱 — 1_area1
Battle_area__team — 1
groupName — 扇區_1
其余無須更改
設置poly_battle_area后, 我們可以將戰斗區域的多邊形 -battle_area_polygon_point - 放置在與poly_battle_area相同的窗口中。
放置多邊形,以便戰略點和相應團隊的生成點最終位于戰斗區域內。
為兩支隊伍創建戰區,按逆時針方向放置點,如下圖所示:
toolbox→PolyAreas SHOW/HIDE/REINIT 分別代表展示節點、隱藏節點、刷新戰斗區域可視化。
激活PolyAreas SHOW,放置多邊行。
設置戰場多邊形參數:
Battle_area_polygon_point__forBattleAreaId — 1_area1
Battle_area_polygon_point__id — point1
Battle_area_polygon_point__nextId — point2
同樣的方法設置其他的多邊形。
為第二隊創建一個戰場:
添加poly_battle_area,設置戰場參數:
BattleAreaId — 戰區名稱 — 1_area2
Battle_area__team — 2
groupName — 扇區_1
設置多邊形,記得啟用Polyareas SHOW。
添加飛機部分內容
Mission battle area→aircraft_box_battle_area為創建路徑。
為飛機挑選合適的海拔,可跳過參數設置。
添加重生點Mission respawns→respawnChooser +respAircraftInAir。
第一隊飛機重生點放在城市郊區,戰略點之前。
參數:
maxVehicleOnSpawn:1
響應時間:120
respawnbaseType:aircraft_assault(用于攻擊機)
團隊:1
shift復制轟炸機重生點
參數:
maxVehicleOnSpawn:1
響應時間:120
respawnbaseType:aircraft_fighter(用于轟炸機)
團隊:1
添加飛機的補充彈藥點,路徑Mission supplies→resupply_in_air_zone。
在resupply_zone__team中輸入 1
第二隊飛機重生點可以放在城鎮的后面
參數:
maxVehicleOnSpawn:1
響應時間:120
respawnbaseType:aircraft_assault(用于攻擊機)
團隊:2
maxVehicleOnSpawn:1
響應時間:120
respawnbaseType:aircraft_fighter(用于轟炸機)
團隊:2
同樣添加彈藥補充點
在戰略點上添加步兵重生點
設置戰略點參數:
capzone__createRespawnBaseForTeam:2
capzone__createRespawnBaseGroup: 3
capzone__spawnAtZoneTimeout:25 秒
capzone__createRespawnBase: respawnBaseGroupActivator
之后在Mission→respawnBaseWithGroupOnCapturePoint可以找到。
戰略點內生成點放置位置:
參數設置:
使用Find entity按鈕降低入侵任務的戰略點需求,搜索“team_tunisia_allies”,選中后點擊“select”。
在屬性面板更改以下參數:
team_score:2000→ 500
team_scoreCap:2000→ 500
對另一個團隊執行相同的操作 ,在搜索欄中輸入team_tunisia_axis
team_score:5000→1000
team_scoreCap:5000→1000
基本設置完畢,按F12退出編輯器即可開始游玩。
來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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