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《戰爭交響曲:尼菲林傳奇》攻略百科 兵種轉職屬性神力等詳解

2024-07-29 單機遊戲攻略

三、設定關鍵詞

本作有著經典戰棋的設定以及富有想象力的創新,筆者以關鍵詞的形式進行特色設定的總結——

《戰爭交響曲:尼菲林傳奇》攻略百科 兵種轉職屬性神力等詳解

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士氣:擊敗敵人/與關系好的英雄共同戰斗可以提升士氣,損失人員降低士氣。高士氣增加攻擊力和再動幾率,低士氣的敵人更容易投降。

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投降:消滅敵人首領、包圍敵人小隊降低敵人士氣就能增加敵人投降幾率,擊敗敵人也會讓部分敵人有概率加入我方(傭兵)。有些戰斗可以選擇讓敵人投降,如果敵人拒絕則戰斗時我方會少1次攻擊機會且一定是后手,因此最好根據士氣對比和局面來選擇。

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威脅等級(戰斗力評分):單位總戰力,比敵人高的越多,越容易引發投降。

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領導力LDR:通過升級和占領目標等方式提升,決定了部隊容量。

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容量:本作1個英雄加上其所帶領的雇傭兵組成1個戰斗單位,每個戰斗單位可以容納的雇傭兵、神器數量由容量決定,也就是由LDR決定。

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忠誠:雇傭兵通過戰斗和占領獲得經驗可以提升忠誠度,忠誠度越高,其占用的容量越小,也就是可以讓玩家放入更多的雇傭兵。

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高地:山丘、城墻、堡壘和大本營都算高地,站在高地時遠程射擊(射箭、炮擊)射程+1.

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占領:村莊、城鎮、大本營、礦山、馬廄、神廟都可以通過英雄占領,占領時可以獲得物資獎勵(也有領導力、忠誠獎勵),神廟等占領后還可以進行人員復活。

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義務兵:招募士兵時,列表前4個就是義務兵,算是最廉價的低級基礎兵種,數量無限。

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傭兵:招募士兵時,義務兵下面的都是傭兵,更貴更強,招募后會減少或變化。

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來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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