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深巖銀河幸存者這款游戲中有各種職業可以選擇,有一些子職業能夠使用其他職業的武器從而拓展出更豐富的打法,另外不同職業的特定子職業甚至能選取相同的武器采取類似的打法。
深巖銀河幸存者職業介紹
1. 偵察兵
偵察血量較少,也缺乏大范圍AOE,面對蟲群時相對其他職業來說比較乏力。總體而言比較考驗玩家的理解和技術。
經典裝備
可以說是沒有特性的子職業,高難下用于挑戰自我。移速加成相當于一個藍升級,血量加成相當于一個綠升級,然后沒了。我個人打鹽坑難5的目標“用經典裝備升到60級”打得相當難受,甚至想著靠附加裝備“武器補給箱”抽點別的職業的強力武器來打。最后還是靠著腌制硝石增傷,回旋鏢清雜,步槍和噴子點冰模組控制和近身打BOSS,外加分裂冰雷補控制的方式達成了。
偵查員
低難或熔巖之心圖可以用用。自身25%閃避+偵察自帶的5%,再配合“護甲潤滑油”的10%+“反射調節儀”(每次受傷+5%閃避,最高4層),能達到移動時常駐40%閃避,碰瓷巖漿后可達最高60%的閃避率,但自身的低護甲導致一旦閃避失敗就是傷筋動骨。特性效果比較雞肋:成功閃避也只是加移速和換彈速度,并不直接提高傷害。初始武器朱可夫的初期強度一言難盡,四個方向面面俱到也意味著并不好處理單方向的壓力,這對于高難前期的偵察來說是相當難受的。不過朱可夫的模組提升很大,升滿之后螺旋或是八面開火都能配合冰模組充當個小冰槍提供一定控制。(相當貼合原版了,冰凍陷阱/內置起爆等強力模組直接扭轉白板羸弱的朱可夫的口碑)
精準射手
偵察子職業里,個人唯一推薦能用來打高難的,特性和初始武器都有著相當不錯的強度。考慮到該子職業的高溢出傷害會引發爆炸的特性,初始武器M1000適合走壯男孩路線,第二個武器可以選擇冰雷補控制,或是噴子點冰模組補近身輸出+控制。
注:M1000步槍18級的“壯男孩”模組,會大幅增加單發傷害,但也大幅降低裝填速度;可以通過前兩個模組都加裝填速度來抵消。這樣可以做到一秒不到就有一發暴擊一兩萬的貫穿彈。(模組間的加成是加算,這樣累計之后就不扣裝填速度了;同理,直傷流火槍將傷害翻倍但降持續時間、持續時間翻倍兩個模組配合起來就是傷害翻倍而且還加持續時間了)
2. 槍手
槍手擁有更高的護甲和血量,這使其比其他職業有著更高的容錯率。
武器專家
發射物的穿透能實現一定的清雜功能,但怪多的時候是一群一群涌上來的,幾只蟲子并排的時候,就沒法快速清掉。大部分發射物武器都將面臨這種尷尬局面,如果缺增傷物品/升級的話,打高難可能會比較困難。
初始武器機槍很符合站擼定位,原版里用鉛彈風暴站擼無畏的那片生機勃勃、萬物競發的境界猶在眼前。然而高難除非拿到大量增傷否則少有站擼的機會,向前沖時又清不掉堵路的,很多時候你可能還希望手里的是一把蘇巴特——好歹能幫你打打后面的追兵。
也可以用發射物如打變相的冰火流——冰模組朱可夫+點燃模組機槍/鉛暴雷,直傷+元素dot的混傷打法,可能比較吃發育和增傷物品。另外要注意,朱可夫不像冰槍射程內噴到都能凍,有穿透數的限制,蟲子太多的話效果就不太好;而戰術鉛暴雷本身持續時間短也導致點燃的時間短,可能更適合打直傷爆發。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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