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3、對于武技派系選擇思路
對于武技選擇,驟天流水劍(月影>>>>>>孤星>清風)、萬神流水劍(孤星>月影>>>>>>清風)。
首先為什么選擇月影劍,因為月影劍的流血期望值是最高的,有玩家會問,明明清風劍、孤星劍的射速在無cd之后像機關槍一樣,為什么要選擇月影劍,在這里的回答是,即使清風劍射速達到理論極限1s44發,那么流血期望也才44*0.3=13.2,但是可能一直保持嗎?但是月影劍不一樣,只要能夠達到1s5發,那么流血期望就是5*6*0.3=9,所以選擇月影劍其實是為了更快得啟動,啟動完之后,其實大家疊加流血頻率是差不多的,但是傷害呢,又是天差地別,同樣是接近無cd,月影劍的優勢就體現出來了,發射數量多,一次發射6發,每發330,那么330*6=1980,清風劍是一發648,即使清風劍理論極限值,輸出為44*648=28512,,月影劍只需要發射15*6發,輸出為15*6*330=29700,這個就是量變引起質變,但是加上水力四射又是另一種情況。
那么我使用這個流派的cd計算一下。
流水劍的武技減cd常駐有以下:
月影劍(0.6s)(5、6發):完美紅色減冷卻時間0.21s。
清風劍(0.3s):完美紅色減冷卻時間0.11s。
孤星劍(0.2s):完美紅色減冷卻時間0.07s。
武法精通:-40%武技冷卻縮減。
刀法會心詞條:完美紅色-25%武技冷卻縮減。
不常駐縮減:
萬神流水劍:萬神劍神通釋放期間-50%武技冷卻縮減。
驟天流水劍:無不常駐冷卻縮減。
分身:-30%武技冷卻縮減。
冷卻計算公式:(原始cd-固定減免cd)*(1-比例縮減%1)*(1-比例縮減%2)......以此類推
這樣常駐cd縮減下:
清風劍:(0.3-0.11)*(1-0.4)*(1-0.25)=0.0855,即每0.0855秒發射一次清風劍,一秒發射11.7次
輸出:11.7*648=7581,流血期望:11.7*0.3=3.51,即1s輸出7581點傷害,掛3.51層流血
孤星劍:(0.2-0.07)*(1-0.4)*(1-0.25)=0.0585,即每0.0585秒發射一次孤星劍,一秒發射17.1次
輸出:17.1*513=8772,流血期望:17.1*0.3=5.13,即1s輸出8772點傷害,掛5.13層流血
月影劍(5道):(0.6-0.21)*(1-0.4)*(1-0.25)=0.1755,即每0.1755秒發射一次月影劍,一秒發射5.7次
輸出:5.7*5*330=9405,流血期望:5.7*5*0.3=8.55,即1s輸出9405點傷害,掛8.55層流血
月影劍(6道):(0.6-0.21)*(1-0.4)*(1-0.25)=0.1755,即每0.1755秒發射一次月影劍,一秒發射5.7次
輸出:5.7*6*330=11286,流血期望:5.7*6*0.3=10.26,即1s輸出11286點傷害,掛10.26層流血
在不考慮穿透情況下排行:
月影劍(6道)>月影劍(5道)>孤星劍>清風劍
但是孤星劍需要矯正,清風劍有穿透,這兩個就不在這里討論高低了,反正到最后都不如月影劍掛流血的速度快。
我們需要的是掛流血的速度,所以月影劍在常駐cd情況下就可以達成1s掛上10層流血達成高速啟動。
由于月影劍有些小bug,有時候只到化境10條,有時候會有大道11條。
所以得多sl拍賣行了。
當然了,遇到詞條合適的都可以湊合著使用。
詞條優先級:疊加流血層數>冷卻縮減>增加發射數量/穿透次數/精準率恢復>增加流血傷害>提高流血概率>其他
詞條選擇:
①疊加流血層數(必選)
②冷卻縮減(相關輸出極值,可選)
③增加發射數量(相關輸出極值,可選)/增加穿透次數(影響清怪效率,可選)/精準率恢復(避免尿歪,可選)
④增加流血傷害(流水劍可選、流血風劍必選)
⑤提高流血概率(流血系自帶)
詞條按照優先級來鎖就行,只需要有疊加流血層數+2其實其他只是影響輸出極值,問題不大。
所以總結必選詞條:
①疊加流血層數
其他詞條只相關輸出極值、啟動速度。
以下是我roll出來的武技選擇供大家參考:
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