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《逃生試煉》人物和怪物機制介紹

2023-05-25 單機遊戲攻略

逃生試煉中,角色和怪物都有一些自己的專屬屬性和機制,如果我們想要玩得舒服,最好能夠提前了解他們,避免在游戲中遇到突發情況嚇得不知所措,下面就為你詳細介紹一下需要了解的機制。

逃生試煉人物和怪物機制是什么

一、人物

生命值

1、底部紅色條,初始有4格,升級可以增加,受到傷害會掉血,掉完進入流血狀態(詳見下文)。

2、如果一個內有剩余血量,例如只掉了半格,那么在15s沒有再次受到傷害后會自動緩慢恢復。

理智值

1、底部綠色條,有3格,理智降低會出現畫面扭曲、精神失常問題。

2、畫面扭曲:減少1-2格理智后觸發,間接性出現顏色形狀扭曲,導致難以看清地形和道具。

3、精神失常:理智清空后觸發,持續30秒,畫面顏色扭曲,出現幻象,觸碰幻象會掉血,過程中會標記附近的解藥(需要在一定范圍內)。

體力值

1、沒有明確標志,在奔跑、跳躍、撞擊、翻閱時消耗。

2、消耗體力值到一定程度會出現喘氣、鏡頭晃動等提示,完全耗盡會導致視線模糊。

3、消耗體力且未耗盡時,停止行動會立即開始恢復;耗盡后將停止行為,無法奔跑,需要回滿才能繼續奔跑。

體力值滿

體力值耗盡

流血(倒地)

1、血量扣完后進入該狀態,可以緩慢爬行和標記,無法使用或丟棄道具。

2、如果該狀態下遇到boss或精英怪,則會進入處決狀態。

處決

1、boss或精英怪靠近流血玩家時觸發。

2、如果沒有其他玩家控制打斷,則會死亡。

死亡

1、以第一人稱視角旁觀隊友。

2、可以被隊友使用注射器復活。(需要對尸體使用)

二、怪物

巡邏:

在特定區域內走動

察覺:

聽到聲音時觸發,停止巡邏并進入追溯狀態

追溯:

尋找聲音或攻擊來源,發現玩家會開始追擊

警惕:

前往來源并停留一段時間,沒有發現玩家則回到巡邏狀態,發現則開始追擊。

普通攻擊:

造成生命值傷害

失衡攻擊:

降低生命同時陷入短暫失衡,無法奔跑

控制攻擊(boss和精英怪):

控制玩家并造成傷害,控制過程中雙方無法行動,可被打斷。

處決(boss和精英怪):

遇到流血玩家時觸發,不被打斷則在數秒后擊殺玩家。

攻擊范圍:

不同怪物攻擊范圍不同,一般來說怪的體積越大攻擊范圍就越大。

三、特殊怪物

電氣怪:

使用一次攻擊或沒有攻擊后一段時間會回電梯房

毒氣怪: 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:逃生:試煉