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《暗黑破壞神4》人物屬性系統簡介

2023-06-01 單機遊戲攻略

最近很多小伙伴在游玩暗黑破壞神4的時候都很關系暗黑破壞神4中的人物屬性系統是怎樣的,其實在游戲中的人物屬性系統可以為小伙伴們帶來非常不錯的增強。

暗黑破壞神4人物屬性系統簡介

核心屬性

游戲中的核心屬性一共有四個,分別是智力、敏捷、意力和力量。

同時游戲中的職業獲取到的這四個屬性的初始值是什么也是不同的。

德魯伊:10意力,8智力,7力量和敏捷。

死靈法師:10智力,8意力,7力量和敏捷。

野蠻人:10力量,8敏捷,7智力和意力。

巫師:10智力,8意力,7力量和敏捷。

游俠:10敏捷,8意力,7力量和智力。

每一次升級,每個核心屬性都會獲得+1的強化,同時裝備也可以為核心屬性帶來提升。

核心屬性加成效果

游戲中的核心屬性對于角色都會有一個不同的加成效果。

智力:每點+0.05%全抗性。

敏捷:每點+0.025%閃避率。

意力:每點+0.1%治療效果和+0.25%壓制傷害。

力量:每點+1點護甲值。

同時每一個核心屬性對于每一個職業也會有一些不同的加成效果。

德魯伊:

每點智力增加0.1%資源生成,每點敏捷增加0.02%暴擊率,每點意力增加0.1%技能傷害。

死靈法師:

每點意力增加0.1%資源生成,每點敏捷增加0.02%暴擊率,每點智力增加0.1%技能傷害。

野蠻人:

每點意力增加0.1%資源生成,每點敏捷增加0.02%暴擊率,每點力量增加0.1%技能傷害。

巫師:

每點意力增加0.1%資源生成,每點敏捷增加0.02%暴擊率,每點智力增加0.1%技能傷害。

游俠:

每點力量增加0.1%資源生成,每點智力增加0.02%暴擊率,每點敏捷增加0.1%技能傷害。

攻擊屬性

在游戲中攻擊屬性基本都是來自于游戲中的武器。

同時可以為玩家帶來攻擊加成的屬性也是非常豐富的。

屬性

首先就是各種屬性傷害,如火焰傷害、閃電傷害、冰霜傷害等。

其次武器傷害,所有傷害,壓制幾率,武器速度,對近距的傷害。

最后就是對減速的傷害,易傷傷害,暴擊幾率,暴擊傷害,壓制傷害。

所有的這些加成都是可以為小伙伴們帶來非常不錯的攻擊屬性加成的。

防御屬性

防御屬性基本都是來源于裝備物品的,可以為小伙伴們帶來更加強力的生存能力。

屬性

躲閃,生命上限,治療效果,護甲,抗性。

生命恢復,強固,屏障,近距和遠距傷害減免。

這些屬性都是屬于防御屬性的,可以很好的幫助玩家獲取到更加強大的防御能力。

效果屬性

效果屬性與攻擊和防御是不同的,不會直接為玩家帶來強度的加成。

不過各種效果buff,也可以為玩家的角色強度帶來很不錯的加成。

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Tags:暗黑破壞神4

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