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《暗黑破壞神4》野蠻人基礎技能有哪些?野蠻人基礎技能介紹

2023-06-01 單機遊戲攻略

痛割同樣也是來自《暗黑3》中的一種技能。就單次傷害而言,痛割遠高于其他核心技能。然而,與剝皮類似,痛割造成的流血傷害會在5秒內完成,這意味著以痛割為主要輸出技能的構建攻擊節奏相對緩慢。通常會同時使用剝皮和痛割裂,因為剝皮有概率使怪物,尤其是精英怪物易受傷狀態。通過暴力痛割的狀態聯動,會額外對敵人造成傷害。另一個分支,提升怒氣獲取的選項相對較少使用。如果要使用痛割,可以考慮給所有武器鑲嵌增加持續性傷害的寶石。在測試服務器上,剝皮痛割的流行構建在沒有傳奇裝備的情況下非常推薦。這種構建操作簡單,能大大簡化對Boss戰的難度。

揚石飛沙是《暗黑4》中的一個新技能,但就攻擊范圍而言,與《暗黑3》中的裂地斬沒有太大區別。唯一的動作區別在于一個是砸地,一個是掃地。在測試服務器中,通過強化揚石飛沙的眩暈效果以及各種傳奇特效的加持,一些高手曾經在測試服中造成了幾十萬點最高傷害,顯示出其后期的潛力和強度。盡管揚石飛沙的攻擊范圍不小,但對于近身敵人來說有些尷尬。雖然現在有一些攻略推薦將揚石飛沙作為主要的開荒輸出技能,但根據我個人和大部分人的經驗,揚石飛沙并不適合用于開荒。在沒有傳奇特效的加持下,它消耗怒氣過多且節奏緩慢。然而,對于中后期來說,強化揚石飛沙可以觸發眩暈效果,分支技能可以觸發狂暴狀態,這都是非常好的技能聯動。

旋風斬是野蠻人的另一個標志性技能,它在《暗黑3》中非常流行,主要因為其出色的續航能力和攻擊范圍。這兩個優點也延續到了《暗黑4》中。旋風斬是一個多段式的引導技能,會自動選擇最高攻擊力的武器類型,這使得它在開荒階段非常友好。強化旋風斬所提供的怒氣并非每秒結算,而是在每一段結束時結算。因此,當有兩組精英怪時,它可以提供無限的續航能力。即使只有一組精英怪,結合其他增加怒氣生成速度的效果也能實現持久的續航。需要注意的是,一般的傷害增益效果對旋風斬的加成將持續整個引導過程。在后期,它可以提供持久的高傷害輸出。即使在開荒階段,經過暴雪的增強,旋風斬仍然是一個相當不錯的開荒技能。主要原因是它對傳奇裝備的依賴程度沒有先祖之錘和揚石飛沙那么高。

挑戰怒吼是暗黑系列的傳統技能之一,它具有嘲諷敵人并打斷其攻擊的能力,在吸引敵人的同時提供大量的傷害減免。這對于面對無法躲避的致命傷害時非常有用,能大幅提高生存能力。強化挑戰怒吼會增加生命上限,并結合其他被動技能可以增強荊棘傷害。在公測階段,荊棘流派非常流行,其中核心思想是利用戰略挑戰怒吼提供的大量荊棘傷害,輕松擊敗敵人。荊棘流派的宗旨是避免內耗,輕松度過開荒階段。然而,很遺憾,在后續的公測階段它受到了一些削弱,讓人感到有些不放心。當然,戰術挑戰怒吼也是非常有用的技能,啟動時會顯著加快野蠻人的怒氣回復速度。這個分支通常與怒氣消耗較高的技能流派配合使用,比如先祖之錘。

大地踐踏 這個技能可以讓范圍內的敵人昏迷三秒。通過強化,它可以提供暗黑4中最長的眩暈時間。暗黑4的核心設計理念之一是狀態聯動,而眩暈是一個非常有用的狀態。一些被動技能或武器屬性可以提高眩暈狀態下的輸出。正如我們之前提到的,雙重橫掃技能在眩暈狀態下可以持續輸出,實現無限續航。在沒有其他傳奇裝備的情況下,這套組合提供了高且持久的爆發力。此外,眩暈作為控場技能也大大提升了野蠻人的生存能力,讓一些飛來飛去的怪物無法動彈,等待野蠻人的攻擊。戰術挑戰怒吼提供的25點怒氣恰好滿足雙重橫掃的怒氣需求,而戰略大地踐踏則可以顯著降低終極技能的冷卻時間。對于依賴終極技能的流派來說,這個分支是值得考慮的選擇。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:暗黑破壞神4

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