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《暗黑破壞神4》人物基礎屬性介紹 人物屬性有什么用?

2023-06-01 單機遊戲攻略

暗黑破壞神4即將開啟新一輪的壓力測試,這次玩家可以體驗序章與第一章的游戲內容,下面小編為大家帶來暗黑破壞神4人物基礎屬性介紹,助力小伙伴在新的賽季開始無敵模式。

暗黑破壞神4人物基礎屬性介紹

  核心屬性

游戲中有四個核心屬性:力量、智力、意力和敏捷。根據職業的不同,初始屬性也會不一樣:

野蠻人:10力量,8敏捷,7智力和意力

游俠:10敏捷,8意力,7力量和智力

巫師:10智力,8意力,7力量和敏捷

死靈法師:10智力,8意力,7力量和敏捷

德魯伊:10意力,8智力,7力量和敏捷

升級時,每個核心屬性都會+1。此外,裝備物品上可以隨機出單個核心屬性詞綴,鑲嵌用的寶石也能增加核心屬性。最后,莉莉絲祭壇也能提供隨機核心屬性+2的獎勵。

核心屬性通用加成

力量:每點+1點護甲值

智力:每點+0.05%全抗性

意力:每點+0.1%治療效果和+0.25%壓制傷害

敏捷:每點+0.025%閃避率。

  核心屬性對不同職業還有不同的加成

野蠻人:

每點力量增加0.1%技能傷害

每點意力增加0.1%資源生成

每點敏捷增加0.02%暴擊率

游俠:

每點敏捷增加0.1%技能傷害

每點力量增加0.1%資源生成

每點智力增加0.02%暴擊率

巫師:

每點智力增加0.1%技能傷害

每點意力增加0.1%資源生成

每點敏捷增加0.02%暴擊率

德魯伊:

每點意力增加0.1%技能傷害

每點智力增加0.1%資源生成

每點敏捷增加0.02%暴擊率

死靈法師:

每點智力增加0.1%技能傷害

每點意力增加0.1%資源生成

每點敏捷增加0.02%暴擊率

攻擊屬性

攻擊屬性來源于武器、手套和寶石。比如下面這些屬性:

武器傷害

武器速度

暴擊幾率

暴擊傷害

對近距的傷害

對減速的傷害

易傷傷害

所有傷害

壓制幾率

壓制傷害

各種屬性傷害等,如火焰傷害、閃電傷害、冰霜傷害

所有這些攻擊屬性都可以提高技能造成的傷害。

防御屬性

防御屬性來源于裝備物品。比如下面這些屬性:

生命上限

生命恢復

強固

護甲

抗性

躲閃

治療效果

屏障

近距和遠距傷害減免

效果屬性

效果屬性不直接對你的傷害或防御產生影響。

幸運一擊

在《暗黑破壞神4》中,通過任何攻擊觸發一堆隨機的擊中效果,稱為“幸運一擊”。幸運一擊可以看做是技能觸發裝備特效的觸發系數,總觸發幾率=技能的幸運一擊幾率*裝備特效的幸運一擊幾率。幸運一擊可以從技能、被動、物品和傳奇多處獲得。下面是一個幸運一擊的示意圖:

現在你只需要弄明白幸運一擊的實的概率是相乘的,幸運—擊=技能觸發系數,整值是1,實際觸發概率=幸運一擊概率*特效的概率。

舉個例子:

技能是可以觸發幸運一擊效果。如果某技能的幸運一擊觸發幾率為50%,而你的裝備詞條上的幸運一擊是有20%幾率擊暈敵人,那么0.5乘以0.2等于0.1,所以該技能會在你平均使用技能的10%時間段內擊暈敵人,比如你使用這個技能總時間是10秒,那么這10秒中只有1秒你會眩暈敵人。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:暗黑破壞神4

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