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《街頭霸王6》試探用什么招式好?對戰思路解析

2023-06-08 單機遊戲攻略

街頭霸王6在游戲里除了了解和熟悉各個角色的特性及招式外,對戰應對策略也是需要了解的,這里給大家帶來了街頭霸王6對戰思路解析,一起來看下文中具體介紹吧。

對戰思路解析

  1.首先是關于“硬直”和“幀”的一些相關說明,硬直會比較容易理解,大致上分為兩種:

①攻擊后收招產生的硬直。

②被對手命中時產生的硬直。

硬直期間無法進行其它操作,比較容易遭受對手攻擊。

關于“幀”,常玩游戲的玩家大多都會對“幀數”一詞有所了解,而格斗游戲的優劣計算就是以此為基準的。

舉例說明:假如玩家出招時的收招時間為8幀,對手在格擋招式后的硬直時間為5幀,那么綜合計算后,玩家在這3幀的時間差里無法防御對手的反擊。

在此基礎上,整個游戲里的所有招式(包括普通攻擊)都會根據幀數長度形成名為“優勢幀”與“劣勢幀”的說法。因此在進行試探或攻擊時,面對不同角色所使用的招式也會有所變化。

當然,將所有東西都全部記住基本上是不可能,也非必要的,新手基本上只需要在腦海中形成一個概念,之后再慢慢摸索比較好用的攻擊與連段方式即可。

2.試探,也算是被戲稱為“猜拳游戲”的格斗類游戲的經典策略。

畢竟不是所有人一上來都能像各路大神一樣突臉連段一套帶走,終究會需要一個過程。

而試探就是這個過程的一部分,通過不斷地前后移動與出招,嘗試取得優勢位置并在擊中后迅速形成連段。

在一般情況下,所謂的“優勢位置”自然就是盡可能地將對手逼至“版邊”,畢竟在版邊時,對手的防御會變得更加困難。

【備注】版邊指代的是場地的邊緣,并非屏幕邊緣。

至于試探所使用的招式,一般情況下都會使用一些攻擊距離較長,且容易銜接技能的招式。

大多數角色的突進技都為“236K/P”,因此可以多用攻擊距離較遠的2K或是2P進行試探,方便在命中后使用技能取消,銜接突進連段。

如果玩家使用的是遠程角色,那么就需要阻止對手靠近,多用遠程技能消耗對手,在對手突進后嘗試反擊并將其擊飛。

【備注】雖然可以后退以拉開距離,但因為容易不知不覺靠近版邊,因此還是盡可能不要后退。

至于近戰對上遠程,那就只能先嘗試防御,觀察對手使用的招式,在收招硬直期間嘗試快速突進。

拉近距離后則使用霸體攻擊或投技,除非“預判了他的預判”,否則盡量不要使用硬直較大且無法防御的“前跳”。

游戲街頭霸王6對戰思路解析給大家分享完畢,文中為大家介紹了硬直和幀以及試探的介紹,希望對大家游戲有幫助。


來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:街頭霸王6

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