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《席德梅爾的文明7》領袖文明混搭玩法介紹

2024-12-04 單機遊戲攻略

《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。增加混搭功能的主要原因之一在于支持“時代”。在以往的游戲中,玩家總是扮演相同的領袖和文明,直至游戲結束。

《席德梅爾的文明7》領袖文明混搭玩法介紹

領袖文明混搭玩法介紹

為什么要混搭?

《文明VII》的一個比較顯著的特點是能夠混搭領袖和文明。我之前已經簡要提及了這個設計的初衷,但我想進一步闡述一下我們的思考過程。

增加混搭功能的主要原因之一在于支持“時代”。在以往的游戲中,玩家總是扮演相同的領袖和文明,直至游戲結束。《文明VII》中,你的帝國在整個戰役中將由不同的文明代表,我們需要確保玩家仍然對其扮演色的角色和對抗的角色具有強烈的凝聚力。

在“時代”中,我們考慮了多種不同的方法來處理文明和領袖。這包括每個時代更換領袖的想法,以及設計“堆疊”的方式,即每個文明都可以像印度那樣(從孔雀王朝到朱羅王朝,再到莫臥兒王朝)。

這些選項都存在不同方面的不足。我們確信,更換領袖會讓玩家感到特別困惑,不知道自己在跟誰打交道。玩家經常說,他們正在與克利歐佩特拉、甘地或蒙特祖瑪(而不是與埃及、印度或阿茲特克)結盟或交戰。如果領袖在游戲過程中發生變化,玩家腦中的敘事就會被打斷。

同樣,如果只選擇擁有完整“歷史傳承”的文明,即擁有直接的歷史沿襲,那么我們在選擇《文明VII》中的文明時將遭受極大的限制。玩家只能挑選那么跨越整個歷史長河的文明,這意味著美洲將無法被考慮在內。

這就又回到了“為什么要混搭”這個問題上 - 以及,從某種意義上來看,為什么要分“時代”?通過這個功能,我們能夠保障玩家在世界舞臺上對自己的帝國、盟友、對手保持強烈的身份認同感。創造歷史“路徑”,而非嚴格的帝國堆疊,能夠顯著提高可重玩性,讓我們展現出更多元的文化。我們能夠將領袖擴展到新的類別,聚焦于那些為人類做出眾多貢獻,但玩家可能剛剛才認識的人物。當然,還有策略!每位領袖都具有獨特的游戲風格,玩家將能夠在“時代”中融合這種游戲風格以及每個文明的特質。

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來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:文明7(Sid Meier's Civilization® VII)

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