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《席德梅爾的文明7》怎么設計目標

2024-12-04 單機遊戲攻略

《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。玩家在開始一局游戲前,需要給自己設定目標,簡單來說就是知道自己要做什么,這樣玩起來才會有條不紊,獲得更好的游戲體驗。

《席德梅爾的文明7》怎么設計目標

設計目標方法分享

設計目標

4X類型游戲中帝國管理的挑戰。

眾所周知,《文明VII》是一個4X類型游戲,4X代表:

·探索(eXplore):玩家探索游戲世界,發現新的資源和機遇,以及其他文明和挑戰

·擴張(eXpand):玩家通過建立新的定居點和占領領土來擴大控制范圍

·開發(eXploit):玩家利用自己的資源和能力來進一步加強他們的文明

·征服(eXterminate):玩家可以攻擊或被敵對文明或獨立勢力攻擊

在《文明 VII》中,我們想重新構想玩家“擴張”和“開發”帝國的方式。城市是每個文明的核心,但管理城市絕不應該成為玩家的負擔。平衡帝國的發展,同時提供獨特的發展機會,一直是《文明》游戲的核心理念,然而,隨著時間推移,越來越多的決策可能讓擴張中的玩家感到力不從心,最終引發“游戲后期疲勞”這一4X游戲通病。

在《文明VII》中,我們在設計時希望能夠增強城市和帝國管理的深度,同時又不讓玩家陷入不必要的微觀管理而感到疲憊。這意味著我們需要重新思考地塊改進、增長和區域等機制。我們希望每個定居點都是獨一無二的,每個選擇都有其意義,每個決定都對帝國的發展產生直接影響——同時簡化游戲玩法,讓游戲體驗從頭到尾都新鮮而令人興奮。

總而言之, 每一位《文明》玩家都應當如同一國之君,執掌乾坤,決策千秋,而非被繁雜瑣事束縛手腳,淪為細枝末節的仆從。

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Tags:文明7(Sid Meier's Civilization® VII)

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