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《暗黑破壞神4》游戲后期推薦哪些職業?后期游戲職業推薦

2023-06-13 單機遊戲攻略

暗黑破壞神4游戲后期推薦哪些職業?暗黑破壞神4現在已經正式上線,下面小編為大家帶來暗黑破壞神4后期游戲職業推薦,希望能為大家帶來幫助。

暗黑破壞神4后期游戲職業推薦

總體排名

C級:代表有顯著缺陷/問題,勉強可玩

B級:代表基本能玩或者需要滿足特定情況才強度達標

A級:代表強度達標足夠流暢

EX級:代表獨一檔的破格強度

死靈在血霧邪爆削弱之后的表現為括號內強度。

下面根據具體的情況簡單分析一下職業的排名依據

開荒階段

暗黑4的開荒階段相比暗黑2來說簡單不少,在難度4之前主要是用來給我們熟悉+挑選自己喜歡的玩法的。

在玩法成型結束開荒之前,從易到難的開荒順序分別是

召喚流>遠程打法>近戰打法

最簡單的召喚打法只有死靈可以玩,雖然暴雪說明了要削弱死靈召喚物的表現,但在難度3之前應該還是不用太過擔心骷髏們的身體健康。

而暗黑4近戰開荒比遠程痛苦的根源在于遠程打法只需要考慮自己的【能耗比】也就是如何效率的擊殺怪物,近戰打法在這個基礎上必須考慮如何生存。

這一基礎上隨著我們的等級提升近戰打法的體驗會越來越差,因為怪物的等級是動態的,我們升級怪物也會升級,遠程打法只需要更換武器就能做到輸出幅度跟上怪物的血量提升,而近戰玩法想要維持自身的堅韌,就需要在頭、胸、手、褲子和鞋子五件裝備里最少更新2-3件。

在難度3、4之后我們的抗性還會降低,這類似暗黑2的難度設計讓近戰玩法還得同步更新自己的項鏈和首飾,才能做到抗性的均衡。

而在所有的近戰玩法中,近戰游俠的表現最糟糕,主要原因在于近戰游俠相比野蠻人和德魯伊來說減傷手段較少,暗影帷幕的【隨挨打次數減少減傷】與快刀亂刺和回旋刀鋒兩個需要站樁/延遲輸出的技能配合極差。難度3之后還會出現帶有抗性光環的怪物,這類怪物會會強化附近的怪物讓它們獲得80%的減傷,我們必須先打死它們才能正常打怪殺精英,這種延長戰斗時間的設計對近戰游俠更不友好。

相比可以切換形態為遠程的游俠和德魯伊而言,只能近戰開荒的野蠻人則在最新的版本中獲得了10%的基礎減傷,這說明暴雪設計師也明白純近戰玩法前期的體驗有多糟糕。

大世界內容

這里的大世界內容包括了游戲后期的庇護之地地圖探索、地下城首通、懸賞任務與地獄狂潮,在開荒結束我們的BD構筑成型之后,所有職業在大世界內容里都不會有明顯的傷害問題,區別就是擊殺怪物的效率而已。

這一基礎上影響大世界評級的主要有兩個選項

打的快:主要看技能傷害和出傷效率

跑得快:主要看中短距離的機動,極長距離機動可以騎馬

這方面游俠表現是最出色的,本身擁有疾行斬和暗影步兩個短CD的位移技能,其它的技能中也包含了大量的移速加成,爆發移速甚至比騎馬還快,暗影灌注技能也保證了擊殺效率。

其次就是野蠻人和法師,野蠻人和游俠一樣擁有雙位移技能(騰空斬和沖鋒),本身的狂暴狀態也有移速的加成,缺點是不打怪的時候怒氣無法自然回復,長距離趕路之后沒法第一時間滿狀態割草。

法師有傳送本身的趕路效率也不算差,同時還有冰刃刷冷卻的體系確保了傳送的使用效率,這個基礎上火球附魔讓法師的割草效率不弱于游俠,這個附魔的實際效果是【怪物死亡后對周圍造成基于擊殺傷害的火焰傷害】,配合法師本身的被動冰體系打群怪效率非常好,落單的精英也能靠火蛇來高效處理。在這些基礎上法師的這一附魔還能給屏幕內的所有玩家繼承,這些玩家殺怪之后雖然火附魔是按照他們的傷害計算,但同樣算法師加入了戰斗,讓法師可以隔小半個屏幕蹭其它人的掉落。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:暗黑破壞神4

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