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天底最早上線的是游戲序章內容,完整版本目前已經正式解鎖上線,有不少玩家繼續體驗了游戲,為了便于還在觀望的網友能有所參考,這里給大家帶來了天底游戲玩法體驗評測,一起來看下文中介紹吧。
游戲玩法體驗評測
新手教程真的很詳細,分為三步讓你來一步步的了解游戲機制,熟悉卡牌設計,特別貼心,可以較快上手,讓老玩家也能感覺到制作組的用心,體驗到游戲的玩法。
三步走,首先介紹紅藍雙卡牌的上手,你的卡是雙面的,匹配對應顏色打出效果,敵方會行動,再介紹打出的更進一步條件,充能數值與卡牌打出的費用,第三步介紹了怒氣系統以及重新抽卡敵方會做出反應。
游戲機制
紅藍雙面卡——紅藍雙色的自由構建,你的卡有紅藍2面,你必須對應顏色才能打出指定卡,同時你打出的卡能為敵方卡充能,充能達到數值敵方才能發動他的卡的效果。
舉個例子,你想打出2費的紅卡,對面必須有2個紅卡,同時你的2費卡會為敵方這2張卡各充能1點。
在商店可以購買紅卡和藍卡,你可以通過拆解自己的卡來重新構筑一張卡的效果。這種機制非常新穎,非常有想法。
一層層往下爬,拉遠拉近,伸縮感,一層可能有好幾種事件——小怪、精英怪、商店、拆卡、亡靈(就是所謂的道具)到天底會對決Boss,你也可以在某層中返回家升級,相當于打不過先認慫積攢實力。但必須先擊敗一個敵人才能解鎖該層的其他事件。
其他的機制比如戰勝敵人收集對應資源,升級和擴張建筑,解鎖新卡牌和角色比較老生常談,不多說了。
優點
畫面完美無缺,哪怕是菜單頁面,讓人簡單一撇也印象深刻,黑暗系的畫風,十分圈粉。
玩法新穎,擁有獨特的明牌和充能機制。
缺點
缺少策略性,新明牌機制帶來的影響也不可小覷,玩家不再思考對方可能會出的牌,缺少了開牌那一刻所帶來的腎上腺素飆升的感覺。
卡牌較少,大致是游戲研發初期的原因,所能組成的卡組效果較少,長時間體驗的話會感覺較單一。
游戲天底游戲玩法體驗評測為大家分享完畢,簡單為大家分享了初始的教程和游戲機制方面的內容,希望對大家游戲有幫助。
來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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