祝福網

首頁 > 遊戲 > 遊戲攻略 > 單機遊戲攻略 / 正文

《暗黑破壞神4》法師全傷害乘區一覽 法師傷害怎么計算?

2023-06-15 單機遊戲攻略

暗黑破壞神4開啟了正式公測,這次玩家可以順暢體驗游戲的所有內容,為幫助大家更好的體驗游戲,下面小編為大家帶來暗黑破壞神4法師全傷害乘區一覽,助力小伙伴在新的賽季開始無敵模式。

暗黑破壞神4法師全傷害乘區一覽

優先度

1.全部雕文都要帶X增傷

2.易傷暴傷是最高貴的,必需攪滿

3.元素盤藍上限,命運盤易傷、必攪

4.由于元素和冰命這兩個盤對黃節點屬性夠翻倍的需求是第一優先級,所以必需走第二第三盤

冰幸運盤的70易傷和元素盤的28藍上限是必需攪,其他大部份都是走個過場把雕文點亮了就跑,所以盤的數量是6個。

選雕文,先把帶X增傷的全部列出來。括號里的是滿足條件后的X增傷數值

暴擊、(1.12)

易傷、(1.1)

控制、(1.1-1.2)

戰術家(1.1)

元素使(1.1-1.15)

燃燒、(1.1)

釋放、(1.067)

初始盤

雕文只能選元素使,他第一條效果只有這個盤能生效,沒什么好想的。

高壓環境下可無痛轉換暴風雪加20%范圍雕文。會沒了42%非物傷。個人很反感霜燃手,丟10%傷害換來比較安穩沒問題,但是丟40%實在是不敢茍同,而且命運手也是冰片手跟霜燃的上位替代了,傷害不丟,控制更強。

在冰火彈附魔,暴風雪+20范圍,都是遠距離唯唯諾諾清怪的情況下,你要是還覺得霜燃手比冰片手強,我丟40%我安逸,請直接上一頁,不要浪費時間來扛。

  第二個盤

選的冰冷命運、雕文內35%易傷、再點出去兩條路是易傷減傷和再35%易傷,易傷作為冰法里最高貴的屬性,也是必需點。

雕文的選擇我糾結了好一會兒,是在釋放和燃燒雕文中選擇,一個是97%燃燒傷,一個是48%易傷。

先假設我全部盤點完,把裝備也算進去之后,除去這個雕文坑位我會有啥數值,再看看用那個的收益更高

乘區傷害

這里只計算裝備跟巔峰盤,天賦跟其他都是獨立乘區就先不算了

爆傷區

基本50+雕文147+裝備80

=、277%

易傷區

基本20+雕文58.8+盤70+裝備80

=228.8%

其他區(全在盤里)

非物理、112%

雕文群控130.5%

涷傷、75%

=317.5%

然后假設基礎傷害100,分別加上這兩個雕文算算看。在冰冷命運盤里點40智會比點29敏少點兩點,姑且當是持平。

燃燒雕文、燃燒傷87%、加進其他傷乘區后404.5%

雕文條件最終x1.1

釋放雕文、易傷48%、加進易傷乘區為276.8、%

雕文條件最終x1.067

燃燒雕文=6878

釋放雕文=6328

燃燒雕文大約要比釋放雕文多約8%的傷害,但前提是你身上要完全沒有其他區增傷、。釋放雕文x增傷的覆蓋率有時雪崩連發會被影響。那0.067的資源生成在裝備成形

后基本可以忽略。

基于上面幾點,燃燒雕文會比釋放雕文更好一些。

這個盤該點的點完后你能再用13點去把傳奇點和黃點的總計30幸運點出來。在這里我是把他看成可以解放兩條幸運詞條,抑或一詞條一防御威能來看待的。

我的理解是藍量夠了以后,幸運60,30減耗,一條15左右幸運回藍大概夠你藍量維持元素使威能了,而主手天賦盤幸運加起來正好是60。

反正你不點這13點的話也只能去多點一個燃燒盤內的其他區增傷、抑或減傷,以2個裝備詞條來說絕對是完爆上面兩個選擇 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:暗黑破壞神4

網站分類
標簽列表