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《暗黑破壞神4》野蠻人先祖之錘高層秘境分享 先祖之錘怎么玩?

2023-06-21 單機遊戲攻略

大地踐踏

攻防一體的手段

在特定副本,特定場景表現也非常優秀,具體為:高密度怪堆,脆皮怪物人形怪物為主,近戰怪為主,此種情況下大地踐踏穩定的眩暈控制可以幫助我們快速擊殺小堆聚集怪物,一個利用雕文的易傷時間內就可以清理一小堆怪,把怪殺了自然就沒有了生存壓力

但是一定注意要符合以上條件才推薦使用,應對分散怪,遠程怪,大模型怪物,大地踐踏實際上非常無力。

鋼鐵之握

額外的穩定易傷手段

看上去很美的技能,大范圍,穩定易傷,穩定狂暴,小控制,實際上用起來手感很差,技能的僵直后搖太大,拉怪也莫名其妙有時候能拉到有時候拉不到,3吼期間怒氣充足遠不如刺錘循環或者刺多錘循環帶來的眩暈控制。我個人不推薦使用,但是有一種情況

是可以使用這個技能,那就是怪物以遠程怪和法師怪這些高攻擊間隔怪為主的時候,怪物高攻擊間隔可以中和鋼鐵之握的高僵直,往往能在法師怪使用危險技能之前將其秒殺。

踢擊

額外的穩定易傷手段

操作難度過高,雖然動作僵直非常低,但是會使怪物發生位移,總體情況甚至不如鋼鐵之握,不推薦

沖鋒

額外的穩定易傷手段

不僅讓怪位移,自己還發生位移。。。完全不推薦帶

狂戰士之怒

實在是想不到高層用他有什么價值,完全不推薦90+層數使用。

結束了主動技能,下面來分析被動技能的取舍。

整個技能框架我們必用到的技能點有:

突刺打擊及其衍生3點,先祖錘點滿及其衍生7點,挑戰怒吼點滿及其衍生7點。

集結吶喊,戰吼及其衍生,戰吼時間,戰吼減傷等一共12點

關鍵被動怒不可遏一點,第四個主動技能及其衍生3點,剩余的一共技能點數25點

也就是說我們只需要圍繞這25點和剩余的所有被動技能進行技能樹的構筑

這25點技能點,構筑沖層BD的時候我們還是圍繞防御段被動作為重點。

首先由于在高層,利用觸發的3秒易傷大多數時候不足以我們解決所有精英怪,而鋼鐵之握和腳踢這些看似穩定的易傷手段實際上并不是特別好用。

這里我推薦90+一定要出滿點穴3點。

同樣的被動眩暈腦震蕩也是防御段極其強力的被動,打暈了怪物,怪物自然不會對你造成傷害,我推薦點滿。

(由于有兩個幸運一擊被動均被點滿,這里推薦手套出一條幸運一擊詞綴,優先級為先祖錘等級>暴擊>幸運一擊>攻速)

15生命等效于15減傷,相對于防御段是性價比非常高的技能點投入,這里也推薦點滿。

怒氣就是野蠻人的一切,資源是攻防一體的,狂暴時回怒18%的被動非常不錯,配合巔峰的切換武器+暴擊率雕文,實際上狂暴覆蓋率很高,這個被動也優先點滿。

以上就是本期暗黑4野蠻人先祖之錘高層秘境分享的全部內容啦,希望能幫到喜歡這個游戲的朋友,想要了解更多相關攻略和資訊的小伙伴可以持續關注,這里每天會為大家推送最新最全的攻略,我們下期見~ 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:暗黑破壞神4

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