首頁 > 遊戲 > 遊戲攻略 > 單機遊戲攻略 / 正文
電矛,雖然主動召喚只有1支(可以做到幾乎無CD覆蓋),但是在開大招的情況下,可以招出復數電矛,尤其在雙持高攻速及手套巔峰盤的攻速支持下,觸發的電矛頗有萬箭齊發的感覺...有被爽到,這里保守算5支。
那么常態的增傷為(2+2+1)*3=15%,大招情況下為(2+2+5)*3=27%,已經碾壓了高層帶了就死的玻璃大炮
在項鏈出3技能等級的情況下,增傷為常態30%,大招54%,甚至更高。已經可以和吞噬烈焰扳扳手腕了。(且吞噬烈焰也是帶的)
大家可能會奇怪,控制套三板斧,冰環凍結去哪了?
冰環怎么可能會缺席,他在附魔欄里..
冰環附魔:幸運一擊——你的召喚魔法在命中敵人時有最多30%幾率釋放一次冰霜新星
先說結論在我堆了差不多70%幸運一擊的情況下,三系召喚齊出每隔4~5秒有一次冰環,有臉好也有臉黑的時候 ,但頻率不低(幸運一擊來源魔杖15% 副手詞綴15% 被動15% 好運威能20%) 頭盔還能再洗個幸運一擊。
召喚觸發的冰環是在被擊得怪物腳下,而不是人物腳下,且技能只要點了冰環易傷,觸發的冰環也有易傷。
優點顯而易見,可以不用閃現沖臉也不用霜燃就能遠程冰環,且可省下一個技能位。在沖層得時候甚至可以隔屏幕風箏。
缺點在于,觸發的不穩定性,不一定能起手冰環,不容易卡三控制爆發。
再說下召喚物的幸運一擊。冰刀和電矛的幸運一擊都是peruse,在我理解就是每次使用技能的觸發期望值,而不是每次擊中怪物的觸發值,所以比寫的觸發率要低。
而火蛇沒有寫peruse,應該為擊中觸發,但體感為四個頭一起擊中一次算一次觸發,否則雙火蛇和攻速的加持下,不是要凍得怪求溫暖求抱抱,然而實際并沒有這么頻繁。
甚至是在沒有堆幸運一擊的情況下,怪都電完了才來一下。
火彈附魔:觸發燃燒增減傷。火蛇的燃燒是單體的,目前還是沒有想到辦法舍棄這個附魔,希望大家集思廣益。
編輯:經過大家的討論,目前新的想法是把火彈附魔換成隕石附魔,奇才威能換成星辰碎裂威能——隕石附帶流星雨燃燒敵人6秒。這樣解決了范圍燃燒和定身,且增加幸運一擊利用率和遠程輸出。
或者換成火蛇附魔,威能不變,但這樣裝備的減耗詞綴要替換成幸運一擊回藍詞綴,高攻速下電鏈泄藍速度非常快,理論上能讓多頭蛇再+1,但是回藍是否能跟上還需測試。
輸出邏輯說完,再說下硬度:
想必大家都很反感現在傷害溢出,但是走路還得小心翼翼的感覺,這套的硬度會比冰法高很多。
1.首先可以不需要法衣,電法的招牌就是擊暈,電矛的全覆蓋完全不需要跳上去。且沒有主動冰環,跳上去是要投懷送抱么..
所以我們選擇四防衣服,威能選擇共難(控制擴散)或者剝削者(控制時間延長20%,怪物處于不可阻擋狀態下增傷50%)。
共難可以擴散火蛇打出來的定身,但是我推薦剝削者威能。
至于為什么...因為電矛實在太多也太能飛了,且自動索敵,加上共難威能,有時候還沒看到精英呢,已經把精英打免控了。
此外,前面提到了因為冰環是被動觸發,不一定能卡上三控爆發,且雙持爆發不如雙手杖,高層還是會出現精英免控的,這時候剝削者的控制時間延長和免控增傷收益都非常高。大家可以實戰感受下。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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