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《暗黑破壞神4》法師傷害與邊際效應計算表分享 法師傷害怎么算?

2023-07-04 單機遊戲攻略

暗黑破壞神4開啟了正式公測,這次玩家可以順暢體驗游戲的所有內容,為幫助大家更好的體驗游戲,下面小編為大家帶來暗黑4法師傷害與邊際效應計算表分享,助力小伙伴在新的賽季開始無敵模式。

暗黑4法師傷害與邊際效應計算表分享

作用

1.幫助抉擇不同武器和詞條,可以計算出不同武器、威能、詞條對于傷害量百分比的影響

2.幫助識別邊際效應高的屬性,有利于選擇提升大的屬性

3.可以簡單計算傷害總量(不太準,慎用)

注意事項及套盾

1.表格總傷害沒考慮巔峰盤的乘區(太麻煩,自己加也可以),把巔峰盤作為固定要素做對比參照。

2.表格為自用,為方便其他玩家分享出來,所以有BUG是正常的,可以提出問題我在后續版本中修改。

3.暗黑4的數值功能是依托答辯,不追求100%準確,實用性為主。

計算邏輯

傷害計算模型:武器傷害X主屬性增傷X技能增傷X普通傷害(冰霜、近距離、遠距離等等加總)X暴擊傷害X易傷傷害X壓制傷害X其他區域增傷.為計算傷害總量

法師由于不追求壓制傷害,故不考慮,同時不考慮暴擊率、易傷覆蓋度、控制技能覆蓋度等情況,也不考慮實戰中冷卻縮減等保健詞綴帶來的影響,僅僅只計算易傷/控制覆蓋后or暴擊后傷害,具體詞綴取舍需要自行決定。

區域1為武器傷害(為平均值,真實為上下浮動10%或20%)

區域2為主屬性加成

區域3為技能傷害加成(圖中傷害后面的45%)

區域4為普通傷害(A傷,包含且不限于以下所有)

注:在所有傷害這法師有點問題,玻璃大炮是獨立傷害乘區,但也計算入所有傷害這個37.4%里面,暴雪辣雞

區域5為暴擊傷害

區域6為易傷傷害

以下均為其他獨立增傷(顯示x符號):

威能

技能

巔峰盤

表格注意事項及使用流程

1.標黃色部分及藍色部分不需要填寫,只需要按照自身屬性填寫標綠色部分

2.有需要增加獨立乘區可以在后面自己填寫,我列舉了一些常用的額外增傷區域,不夠的可以自己根據公式增加。

3.法師有技能吞噬烈焰,該技能增傷方式為提升暴擊傷害,所以公式不一樣,請不要修改吞噬烈焰的傷害公式。

使用舉例1:我需要對比以下兩把武器對于我傷害的影響程度

武器1:

武器2:

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Tags:暗黑破壞神4

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