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我的世界惡魂有什么用,我的世界游戲中存在著許多各式各樣的生物,每一個生物都有不同的出現方式和掉落材料。下面一起來看看我的世界惡魂有什么用。
生成方式
實體命令:/summon minecraft:ghast ~ ~1 ~
可以生成于下界荒地、靈魂沙峽谷和玄武巖三角洲。生成條件為下方為固體方塊,且5×4×5的范圍內是空氣時才會生成。
數據屬性
生命值為10點。
攻擊力:火球碰撞傷害:6點(無視難度)。簡單難度火球爆炸傷害:9點,普通難度火球爆炸傷害:17點,困難難度火球爆炸傷害:25點。
惡魂會向玩家發射惡魂火球,玩家可以通過擊中火球(近戰與遠程皆可)來將其反彈回去。
死亡后掉落惡魂之淚和火藥。有搶奪加成,前提是需要使用帶搶奪附魔的武器擊殺惡魂或打中惡魂的火球,并炸死惡魂。當惡魂被玩家反彈回來的火球炸到時會受到1000點的傷害。如果被其他惡魂發射的火球(非反彈)不會有這個效果。如果玩家將火球彈回去并殺死一個惡魂會完成一個挑戰:見鬼去吧。
將惡魂帶到主世界并擊殺是會取得挑戰進度:脆弱的同盟。
惡魂火球擊中方塊或玩家會爆炸,并會使周圍方塊起火,其的威力為1,承受該威力的最低保證抗性為4.034,因此惡魂無法摧毀爆炸抗性高于此值的方塊,例如圓石,下界磚塊,玄武巖等。
惡魂在一般情況下會漫無目的地在下界游蕩,并且發出一個高亢的類似于貓叫的聲音聲音來自c418家的貓,并且閉上雙眼和嘴巴。當它發現玩家并嘗試攻擊時,會將血紅的眼睛和嘴巴張開。
惡魂擁有100格的搜索范圍、爆炸的攻擊力以及可觀的移動能力。不像其他敵對的生物,惡魂不會主動接近玩家(也不會試著遠離)。
惡魂只有看見玩家時才會發射火球。任何固體方塊(包括透明方塊)都可以阻擋惡魂視線。
在Java版中,只會與玩家敵對,任何生物皆不會嘗試反擊惡魂;在基巖版中,只會與攻擊它的生物和玩家敵對,任何生物(除女巫)皆不會嘗試反擊惡魂。
惡魂(Ghast)是下界的一種巨大的、浮空的、會向玩家發射火球的生物。惡魂是游戲中自然生成的第二大生物,僅次于末影龍。
在1.17版本之后,用望遠鏡觀察惡魂可以獲得進度“那是氣球嗎?”。
歷史
惡魂在java版Alpha v1.2.0中加入。
在Java版1.0.0快照Beta 1.9-pre1前,惡魂的火球的紋理是雪球,并且沒有掉落物。而在這個快照,惡魂的火球變成了獨立圖標(類似于烈焰人的火球紋理),并會掉落惡魂之淚。
在1.14快照18w43a中,惡魂和惡魂的火球的紋理被修改。
來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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