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更容易關燈,小概率秒關燈(處于夢魘4米內,根據維基百科應該是有十秒冷卻,且秒關燈所有鬼都能觸發看運氣),
也會更容易游蕩到無燈光的房間,也更容易用炸碎房間光源的靈異事件,
夢魘獵殺值,鬼在的當前房間沒有打開場景燈光為60%,有打開場景燈為40%
08.亡魂:
亡魂沒有發現玩家時移速為1.0,
獵殺時感知到玩家(包括說話、電子儀器被感知到、被鬼看到)移速變為3.0,
發現玩家后,會維持3.0移速到最后發現玩家的位置,如果沒發現玩家就會逐漸變慢(大約2.7秒內緩慢降低,遞減速度為0.75米每秒),
同時亡魂也不會因為看人時間久,從而額外提高自身移速
09.暗影:
平均理智高于50%,活躍度會因理智越高而越低,100%理智靈異事件概率為0%,每降低1%理智互動成功率提高2%,50%理智靈異事件成功率變為正常鬼,
暗影更容易觸寒氣形態的靈異事件(67%),如果是實體靈異事件,則更容易以黑影的形態出現(67%),
如果是召喚陣、八音盒、猴爪的希望見鬼,則有概率以黑影的形態出現(注意這里不是100%出現黑影,且開始獵殺后也會變成正常模型,其他正常鬼出現模型就只會是獵殺時的模型),
如果與暗影在同一個房間,則鬼不會主動獵殺與互動(除了筆記證據,本來就不愛寫,筆記也算的話得等一年),
靈異事件不受影響(暗影可以通過游蕩或者靈異事件去別的房間隔墻互動或者獵殺,像R圖門口就分為餐廳、客廳、門口,三個房間很近,也很容易出現這種情況),
暗影的獵殺值為35%
10.惡魔:
有時會放技能無視理智獵殺(也可以理解成,無條件將自身獵殺值提高到100%),
自身正常獵殺值為70,
同時圣木對惡魔的阻止獵殺效果縮減為60秒(正常鬼90秒),惡魔的獵殺冷卻時間為20秒(正常鬼25秒),十字架對惡魔的阻擋范圍為5米(正常鬼3米,如果是E房,鬼房在車庫或者二樓主臥甚至可以啃到車里的十字架),惡魔的互動范圍為5米(正常鬼是3米)
11.幽靈:
對非獵殺的幽靈使用圣木,除了會阻止鬼魂獵殺,也會讓幽靈走回鬼房并困住60秒,實體靈異事件可以讓幽靈傳送出來,但也還會自己走回去(吐槽,點燃圣木正常鬼也可以不走,尤其御靈,這點個人不建議當作測幽靈的特性),
當幽靈當前房間有門,它會隨機選擇一扇門完全關上,有時像上鎖一樣,或一瞬間連續與門互動兩次(這種情況其他鬼有時也有,但現版本出現率非常低,或者說只是幽靈觸發的幾率更高,如果幽靈和正常鬼碰門一樣而非是用技能,也可以不扣理智,并且幽靈不會對衣柜之類的柜子門放技能),并且扣除幽靈7.5米內所有玩家15%理智(房子外不扣),
同時幽靈是唯一一個可以主動與大門互動的鬼(就像普通的門一樣,其他鬼只能通過實體靈異事件觸發關門特性從而關閉大門,有個bug,玩家有時候頂著門也能讓門打開或關上)
12.赤鬼:
有人在赤鬼附近會讓鬼更活躍,以及赤鬼更容易觸發靈異事件,尤其喜歡實體現身的靈異事件,
赤鬼本身也不能觸發寒氣形態的靈異事件(一團寒氣哈你的那個),
同時赤鬼的靈異事件會扣玩家20%理智(正常鬼10%,需要在靈異事件的時候讓鬼哈到或者把他撞消失)
赤鬼獵殺時,閃爍間隔更短(實體顯示的更加頻繁)
鬼 可見長度(秒) 隱形長度(秒) 每次閃爍總長度(秒) 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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