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《無畏契約》正式版有什么改動?正式版游戲更新介紹

2023-07-14 單機遊戲攻略

無畏契約正式版有什么改動?可能很多新人玩家還不太清楚正式版有什么改動。下面小編給大家帶來無畏契約正式版游戲更新介紹,感興趣的小伙伴一起了解一下吧。

無畏契約正式版游戲更新介紹

英雄更新

鐵臂

● 驚雷卷地(X技能)

○ 已更新警告視覺效果,使終極技能的有效范圍更加清楚可見。這樣一來,玩家可以更簡單地看清自己是否會被鐵臂的終極技能命中。

尚勃勒

● 閃轉自如(E技能)

○ 傳送后的武器裝備時間從0.7秒減少至0秒

● 貴賓限行(C技能)

○ 減速范圍從4000增加至5000

○ 陷阱設置時間從4秒減少至2秒

● 孤高火力(X技能)

○ 射速增加15%

蝰蛇

● 燃料恢復

○ 從每秒恢復5%縮減至每秒恢復3.3%

■ 燃料耗盡后回滿的時間從20秒增加至30秒

其它改動

● 幽影使用離魂(X技能)時的語音將提早播放,讓玩家可以更快意識到技能的施放。

● 我們對獵梟的披風動畫進行了重制,使其更加流暢自然,同時保留了輪廓貼近身體的設計,避免暴露獵梟的位置。

● 我們對手雷類投擲物軌跡相關的部分代碼進行了整理(如獵梟的雷擊箭(Q技能)和尋敵箭(E技能),以及煉獄的燃燒榴彈(Q技能))。

○ 這些改動有助于防止游戲出現漏洞,方便我們繼續為大家帶來更多有趣好玩的新功能。游戲的手感應該不會出現明顯變化,但如果你發現我們遺漏了任何內容,歡迎告訴我們!

武器更新

升降裝置/滑索(繩索)上的武器準確性

我們調整了大部分武器在繩索上的射擊誤差,使繩索上的戰斗更具挑戰性。經過這一調整,繩索上的戰斗在近距離情況下仍然有效——我們也希望玩家繼續利用繩索作為在地圖中移動的工具。但在中遠距離戰斗中,在繩索上移動的可取之處將大大減少。

● 在繩索上的最小射擊誤差已增加至步行射擊誤差的65%

○ 步槍從0.8增加至1.3

○ 標配從0.35增加至0.55

○ 狂怒從0.35增加至0.52

○ 鬼魅從0.35增加至0.6

○ 正義從0.35增加至0.78

○ 沖鋒槍從0.3增加至0.65

○ 狙擊槍和霰彈槍保持不變

● 已增加在繩索上步行和跑步的射擊誤差,使其與地面步行和跑步的射擊誤差相匹配。

短炮

看到短炮在游戲中擁有自己的一席之地,我們也十分欣喜。但問題是,這把武器當下實在太過可靠好用了。因此,我們決定提高它的售價,希望玩家在購買它時更加謹慎。我們也對它的傷害進行了一些調整——想一槍解決全副武裝的對手,就必須瞄得更準才行。

● 儲備彈藥從10調整為6

● 價格從$150調整為$300

● 在無衰減區的傷害從12調整為11

● 在第一衰減區的傷害(7米)從8調整為6

狂怒

狂怒在遠距離射擊的表現過于強大,超出了我們的預期。因此,我們調整了它的射擊誤差和后坐力,增加了遠距離射擊的難度,同時保留了狂怒在近距離戰斗中的強大威力。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:無畏契約

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