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我的世界文件結構介紹

2023-07-14 單機遊戲攻略

我的世界文件結構很多玩家想知道,我的世界的自由度非常高,各種版本也在持續更新,很多玩家喜歡這款游戲。下面一起來看看我的世界使用文件結構介紹。

我的世界文件結構

一、根目錄下大部分文件夾內文件的作用

二、常見 DIY 的部分

在國內大部分玩家都是使用游戲文件+盜版啟動器的方式進行游戲,因此大家一般都能夠在和啟動器同一目錄下找到這個文件夾,它叫“.minecraft”,這個里面包含了所有游戲相關的文件。在教程中稱這個文件夾為主文件夾。

在玩家從未使用任何啟動器啟動游戲之前,主文件夾內只有這3個文件夾:assets、libraries 和 versions。

1. assets 文件夾

assets 有四個文件夾,負責存放游戲資源:

indexes -> [版本號].json,幫助玩家尋找 objects 中的文件;

log_configs -> client-[版本號].xml,客戶端日志配置;

objects,游戲資源,文件名都是十六進制序列,需要訪問 indexes 中的 json 文件找到目標文件對應的序列,然后在 objects 用資源管理器搜索;

skins 玩家皮膚緩存。

下面的文字適用于 1.6.4 及之前的老版本,用紅字表示。

該文件夾內有一個很顯眼的無后綴文檔,叫做 READ_ME_I_AM_VERY_IMPORTANT(請閱讀我,我很重要),以記事本打開后,里面是作者告訴玩家這個文件夾會自動刪除不應該在這里的文件,如果想要修改這里的文件,請使用資源包(ResourcePack)。

icons 文件夾內是玩家啟動 MC 之后在任務欄中顯示的圖標;

lang 文件夾中是玩家可以選擇的語言文件,如果缺失會自動默認為美國英語(en_us);

music、records、sound 都是 .ogg 格式的聲音文件(可以刪除,不影響啟動,但游戲不會有聲音)。

2. libraries(庫)文件夾

游戲的運行渲染引擎以及各種庫文件,沒有相關知識不要修改。

3. versions(版本)文件夾

包括游戲的核心文件。1.6.4 之后支持多版本共存,按照版本不同位于以版本號命名的文件夾下。核心文件即為“版本號.jar”。

PS:在 versions 文件夾內,你可以找到游戲的核心文件,默認和版本同名的 jar 文件。

使用解壓軟件打開,里面有小部分可以供你修改。

在同叫 assets 的文件夾下的 texts 文件夾內的 splashes.txt 文件內存儲著玩家打開游戲之后主界面右上角隨機變化的黃色字體的內容,可以修改。

而在 textures 文件夾內是游戲默認的各種材質,理論上這些都是可以修改的,只需要保持文件名相同而且符合要求即可,一般而言游戲僅僅是修改一下啟動時的圖片,對應的文件在

assets\\minecraft\\textures\\gui\\title 下的 minecraft.png 文件。

由于現階段有許多優秀的啟動器,而且大部分都會為了配合自身特性給文件夾內添加文件,所以這里只強調幾個重要的來說。

saves 文件夾:

單機存檔存放地,創建世界時會自動生成。

PS:在這里介紹一下存檔文件。

一般一個世界有著獨立的文件夾,里面的內容差不多,挑幾個重點的說。

DIM1 和 DIM-1 分別對應末路之地和下界的維度信息;

region 文件夾內存放著主世界地圖區塊信息,格式是 r.x.z.mca,其中 x 和 z 是(區塊坐標÷32)得到的整數再向下取整,而區塊坐標則通過(方塊坐標÷16)得到的整數再向下取整。通常根據報錯輸出刪除對應區塊可以解決大部分崩潰錯誤; 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:我的世界(Minecraft)

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